钢铁少女非航母系炮击计算及结论

2016-05-20 18:13:49作者:攻略组

1.昼战的立绘攻击和舰队索敌值、舰船幸运值均无关。

2.目前来看,最可靠的阵型是单纵阵。理论上来说,选择单纵阵型我方的被弹次数是最少的。推测单横阵型对反潜有效,会增加闪避(待验证)。在敌方只有一个强大火力点,其他船都不强的时候,或许可以使用单横来增加存活性保护驱逐等较弱舰船进入夜战进行战斗。

3.由于昼战火力存在阈值,超过阈值的部分收益极低,无限堆火力并不可靠。仅考虑战列在昼战追求火力阈值。另外,目前即使是4-4的金色战列,仍没有达到需要达到阈值才能有效击沉的强度。

在此给出几个能达到阈值的火力数字:

同航145

返航183

T不利195

可以简单记做同航150,返航180。(未有准确的数据,并不否定3主炮1飞机的配置,不过在超过50%的情形下火力浪费,3主炮1飞机的配置感性判断命中下降,命中和火力的收益还需要读者自行平衡)

4.虽然目前的特殊攻击倍率较低,但是大多数情况下仍然不推荐不带飞机。任何增加基础火力的手段,都需要受到阵型、交战形态等因素影响,而且对于战列往往会超出阈值,而立绘攻击(CI)只要触发就是稳定的1.15倍攻击力提升,参照目前统计数据,遇到返航和T不利的几率低于制空掌握条件下的CI几率。

5.任何海域,只有道中4战不夜战并且无漩涡点时,才能保存一点战力,实际仅剩余20%弹药时最终伤害要降低60%,不推荐任何地图进行4次以上战斗,不推荐道中进入夜战(捞船另论)。

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