乱斗西游2肉盾英雄的减伤探讨深度剖析

2016-08-25 16:35:50作者:窝边草

乱斗西游2肉盾英雄的减伤探讨深度剖析,乱斗西游从菜刀队,进入到了法师队,如今正在逐步迭代至半肉半输出的潮流。半肉半输出首先是肉,其次才是输出,一个肉,是否合格,有着严格的衡量标准,按大神无忌的分类办法。肉,分为站桩肉、辅助肉、输出肉这三种,三种肉的初始要求是:

站桩肉:28万+的血量,10+的回复、90+的免暴,40御心,这种站桩肉只有一个任务,就是站着能吸引火力,能在敌人的群殴中,岿然不动,甚至能扛完全程而毫发无损。

辅助肉:辅助肉的存在,就是衔接肉盾和输出的关键,他们能控,能增益,而且基础血量都在20万起,双防几近60%,移动速度和技能衔接效率很高。

输出肉:输出肉带常见的是双修型肉盾,他们本身的血量到达20万+,而综合强度之和也突破15万+,不仅能扛打,而且能带来巨大的团队伤害。

下面,就我跟大神们日常的沟通聊天,来跟大家探讨下肉盾的减伤机制,这个是站桩肉最为重要的指标,我常常见到1个33万的高级半肉,顶不住排行榜的狂轰滥炸,但是1个25万的高级站桩肉,却略有盈余,原因就在减伤。

一、减伤的首先来源在种族属性

种族属性是不可忽视的减伤来源。

比如真仙之护,五星的真仙之护,能够减少物理伤害的30%,可见兕牛这类仙族大肉,对菜刀队是完全无惧的;而真魔之元,则是可以每6秒清除负面状态,我们曾经最喜爱的大白象,就是妖族巨肉之首,倘若带上金色伞法宝,依靠技能护盾减伤20%,以及CD冷却提升12%,大白象有机会重新崛起。

这种种族属性的减伤,触发的时候并无提示,但是却真实有效,这也是种族相生相克的前提。

二、减伤的来源,其次是周边属性

周边属性中,最重要的减伤属性是免暴、御心、暴免、英雄伤害减免。假设魔女针对弥勒佛进行输出,弥勒佛完全不启动技能,那在魔女输出的时候,第一触发的机制将是免暴,这个生效无任何提升,生效的时候,魔女的暴击率相当于暴击率-免暴率,普攻即使出了暴击,也跟普攻伤害一样,暴击伤害没法加成;其次生效的是英雄伤害减免,封顶30%,也就是说普攻在减弱30%,最后生效的御心,这个是几率型生效,最高30%。

三、减伤的来源,然后是经文

真正减伤效果的经文并不多,但是死尽、波罗、依止这三个就是典型的真正减伤经文,能够在特殊场景下,减低伤害的百分比,最高是24%。

四、减伤的最后,应该是英雄自身

英雄自身的减伤,比如九灵的免暴,刑天的免暴,还有地藏的分担伤害,这些都是减伤技能,这些大家看面板介绍即可。

五、实战数据讲解

我们用魔女来打弥勒佛的数据做个简单的预演,机制不一定完全准确,但原理应该靠谱,欢迎大家来一起探讨:

1、假设魔女一下普攻伤害10万,暴击和爆伤全满,那暴击一下伤害达到10万*1.5*1.5=22.5万;

2、弥勒免暴100,暴免50,那魔女打到弥勒身上的时候,佛祖首先减免了30%的物理伤害,这个伤害变成了7万;

3、英雄伤害减免再减少了30%,则魔女的伤害减少到了4.9万;

4、倘若御心率同时触发了,那伤害剩下3.43万。

从10万的伤害,瞬间变成了3.43万的伤害,这就是减伤属性的犀利之处,为何肉盾如此强势,这个数据应该能说明问题。

综上,写的都是个人一些实际经验和感受,不一定正确,希望各位多多指正,后续还会有各类不同定位的肉的讲解。

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