征途手机版法术系技能主要为远程法术攻击技能可以进阶为火系、冰系和电系,火系主要为高伤害法术其技能攻击高同时消耗大,冰系的攻击力稍弱但是附带的冰冻和冰封效果可以有效的减缓或停止敌人的进攻,电系的攻击力与冰系相当但是其附带的各种状态可以令敌人痛苦不已。
在这里我主要为大家介绍一下冰法的加点以及他的优势,我所在的区冰法少之又少,算是一个冷门职业。看公示物品及拍卖行,冰法的技能书几乎没有人要,就知道这个职业有多冷。
首先说技能加点:
基础技能:
法术精通+7(提升人物物理攻击力和魔法攻击力)
铁甲+7(提升人物的魔法防御力)
生命增强+7(提升人物生命上限)
云体分身+7(角色施放后,在本屏内随机移动一次,法师看家的技能)
其余的技能只是为了凑足48点技能点。
冰系法术:
冰球术+5 (只是为了加满后续技能,也作为中前期单体攻击技能,也可加满)
冰刺护体+7 (反伤200给攻击者,个人感觉没什么用,最少加5点,为了加满旋冰冻气)
冰甲+7 (自身被动技能,提升物理防御力和魔法防御力,加满没得说)
旋冰冻气+7(刷怪升级吃饭的技能)
疑冰之剑+1(个人感觉没什么用)
冰雹+5 (为了加后续技能)
冰冻之融+7 (负面状态施加技能,加满,PK)
真冰球术+7 (替换冰球术的单体攻击技能)
凝结+7 (清除异常状态,毕竟这个游戏不光是靠攻击吃饭的)
液化+7 (自身释放后穿过人物阻挡并抵挡一次攻击,这样的技能简直就是神技能,加满不解释)
玄冰剑+7(替换旋冰冻气的群伤技能,加满)
疾冰风暴+7 (替换真冰球术的单体攻击技能,加满)
冰冻结界+1 (冰法最特殊最有用的技能,加多了反而不好)
冰封看个人喜好加点。
因为有旋冰冻气,所以冰法在前期升级来讲,在所有职业里面算是快的了,刷怪以及培训任务效率高。冰法前期技能里面用不到的很多,就像最开始讲的那样,冰法是靠状态吃饭的职业,防御也是法师里面最强,属性点刚开始全智力啊,毕竟还是要等级的,后期再洗成全体加敏捷,或者全敏捷。有条件的前期可以玩魔战召唤,后期再转回冰法。防高靠状态吃饭的冰法在后期的PK中还是占很大优势的,我所在的区算是一个新区吧,所以冰法会比较冷门。但是冰法在后期的优势还是很大。