乱斗西游2被控与减伤概念详细解读,很多玩家对被控减伤的概念很模糊。被控和减伤到底是什么意思,他们之间是否有关联,这些问题小编今天都将给大家一一解决。大家首先得认识,被控减伤是两个概念的组合。
被控:
第一个被控。在乱斗里面,被控缺乏明确的标识,小编以为,被控应该包括被定身、被减速、被位移、被嘲讽、被降防、被降强这6种状态,常见的哪吒呼啦圈定身,刑天怒吼恐惧,旱魃钩子推位移,狮子击飞,弥勒嘲讽等,而防御和强度的降低也算范围内,比如猪八戒的天蓬下凡和沙和尚的流沙河。
被控的状态非常容易实现,同一个排行阵容中,3个英雄多个技能+元神,必然会很容易触发被控减伤,只要被控了,就会触发减伤机制。
减伤:
减伤机制减少的是百分比,这个百分比的奥义就是,你输出伤害越多,我减少得越多。比如,元始见面一个大招,带来30万的伤害量,而此刻昆仑被魍魉恐惧了触发了被控状态,由此,减伤机制运作,30万的伤害瞬间被削减为9万,本来30万足够秒杀一个散金昆仑,但如今一下,只够秒掉9万血,昆仑随即依靠大招和天赋短时间内即可回复。
这种理解不一定准确,希望大家在实际中多摸索。