萌王EX战斗及战斗进阶如何进行详细解析,玩家操纵着性别反转、人设充满脑洞的历史帝王,在魔都舞台上展开连场乱斗。游戏以无锁定战斗和充满战术变化的使魔系统,令游戏充满丰富可玩性,力主打造国内二次元领域自主原创IP第一品牌。
战斗篇
军阵:每次参与对战时所携带的使魔参战阵容,可以在使魔界面调整编辑。
以太:游戏内的一种能源,可通过击杀敌方单位,或中立野怪等方法获取。
占野:利用塔防类使魔占据某个中立野怪营地,令塔防使魔自动击杀野怪的行为。
清野:由君王本人,或君王与使魔协同,短期内击杀野怪或者敌方野区阵地的行为。
基地:由“王权”能量凝结的生体堡垒。摧毁敌方基地即视为胜利,相对地,玩家也需要尽力保护己方基地。
能量塔:具有特殊的二段式攻击,第一段是指向型的电磁炮无法闪避,电磁炮爆炸后开始第二段浮游追踪电磁波攻击,第二段攻击可以通过走位闪避。
炮兵:双方阵营的基础战斗单位,无需玩家征召,自动投入战场。
征召:战场中君王召唤使魔出战的行为即为征召。
野怪:源于“非现实”的生物,降临了魔都战场。
野外boss:“非现实”生物中最为强大的一类,高难度的同时也有高回报。
战斗进阶篇
一本:1-3级的阶段,这个阶段的君王无大招,使魔没有技能逻辑,只会普通攻击,价格巨低
二本:4-6级的阶段,这个阶段的君王拥有一级大招,使魔开始普遍具有各种技能效果,但没有AOE的范围杀伤效果,价格在100-200的范围
三本:7-10的阶段,这个阶段的君王逐步拥有全部的技能和圣冠属性,使魔具有各种AOE的范围杀伤能力,价格在200以上。
一本rush:即在一本时,利用君王的操作和前期使魔配合,快速强攻,拆掉对面的两座外塔,获得决定性的优势:超级兵,再徐徐图之的战术。
二本RUSH:在二本阶段,通常是5-6级,利用大量使魔的逻辑配合君王,完成击杀和破袭对面阵地的作用,达成摧毁敌人外塔的目标。
三本RUSH:又名三本一波,即通过各种方式度过前期的弱势期,攒资源在三本一波放出大量高级使魔,一次性带走对面的战术。
TR:全称Tower rush,即用塔作为攻击手段的战术,在二本,三本都可以施展,配合特别脏的英雄往往有奇效,在敌人的阵前摆上一片塔,封锁对面兵线和君王进出野区的通道,完成资源上的垄断和切割,进而利用资源优势层层逼近。
TD:全称Tower defence,即用塔防守的战术,通常三本RUSH战术需要与TD战术配合,但TD战术也可以单独施展,纯粹以膀胱的强大程度来决定对战双方的胜负。
占野:利用塔型使魔占据野区,持续不断地攻击资源怪来获得资源的一种方式,在不同阶段会刷新出不同数量的资源怪,多种塔型使魔灵活配置,加上陷阱类等防御体系,可以使得野区资源产出更稳。
反野:即摧毁敌方在野区的塔型使魔,阻断对方自动收集资源的战术。
抢野:摧毁敌人的资源收集型使魔阵地后,将自己的塔型使魔种在原来属于敌方的资源点上。
偷野:利用使魔帮助用来快速击杀地图上的中立BOSS,在敌方尚未发觉异常的情况下快速击杀是偷野的核心。
封野:在敌人进出野区与线上的中间位置利用塔型使魔构建阵地,切断敌人与自己野区之间的交通线,同时以阵地为依靠打击线上的小兵,同时阻断敌人获得更多经济的战术
天降丧钟:元首的大招可以携带周围的使魔一起飞行并降落在指定地点,携带一组以时钟为主要输出核心的塔型阵地在敌人头上时,几乎可以瞬间夺走80%的君王的生命。
无限反野:王莽等超机动型君王通过无限反野来摧毁敌方的经济,然后利用资源优势打二本或者三本rush的战术
坦克流:三本rush战术中的一个分支,即利用坦克作为三本的核心rush兵种
一刀流:秀吉等高频打断和控制的君王配合、蝴蝶、夜露死苦等伤害高前摇长的使魔,配合蜘蛛,以线上击杀敌方君王为目的的战术,讲究配合精准,君王先手控制能让蜘蛛接上,然后蝴蝶冲击+棒球打击,基本上没有人可以活下来。
换家流:顾名思义,放弃己方防御,以攻为守,以比敌人更快的速度摧毁敌方建筑的战术,逼迫敌人回防。
波波流:利用便宜的小鸡、飞机等一本使魔,频繁地在野区、线上召唤,然后形成线上的兵线压制,逼迫对手回线,借机反野或者偷野的战术。