选择门派必看 倩女幽魂手游八大职业特点解析

2017-03-30 14:04:20作者:网友分享

选择门派必看,倩女幽魂手游八大职业特点解析。倩女幽魂手游公测已经有很多时间了,目前各个职业的特点也被玩家摸索清楚了。那么倩女幽魂手游八大门派的特点是什么呢。下面就一起来看一下吧。

神机营:射手/甲士

射手:远程物理系输出,皮甲。

职业特点:放弃防御选择输出最大化,前期伤害没上来定位非常尴尬,后期团战输出爆表。主堆物理致命,团战站在大后方叠双火一毒的DBF,一箭一个小朋友。但在关宁中一直被称为移动的八分,血防成长相对于较低。由于射手本身的高爆输出,侠客雄心技能百分比增加的物理攻击对于射手的提升非常之大。坊间传言:每一个射爷的背后,都站着一个满级雄心的侠叔。上手难度:两星半。物理伤害:五星。总结:脆皮物理人头王,团战的配合走位非常重要。

甲士:近战物理系肉盾,金属甲。

❖ 职业特点:血防高,输出偏弱。前期隶属黄金人物,后期需求只在于大团战以及大型副本。在前期大家都比较脆皮的情况下称霸一方,但是自身攻击成长低,后期大部队血防装备起来之后基本属于一种打不死人也不会被打死的存在。在团战中属于永远的前排,替战友抗伤害,骚扰打断对面输出治疗。定位属于MT,本身攻击成长低。上手难度:两性。生存能力:五星。总结:打不死的守护者,永远冲在最前方保护后排输出治疗。

昆仑山:刀客/侠客

刀客:近战物理系刺客,皮甲。

职业特点:定位在于单挑埋伏。拥有各种陷阱,瞬时伤害爆表,但是续航能力不高。双在大团战中定位比较尴尬,分身太脆打不出太大的输出。团战中起作用的主要有各种陷阱以及找机 会看位置切入秒掉地方后排脆皮职业。属于单独游走在野外偷人头的的最佳选择。上手难度:五星。爆发伤害:五星。总结:潜伏的刺客,对时机的把握以及周围的环境分析要透彻。

侠客:近战物理系辅助,金属甲。

职业定位:拥有加输出加气血上限加防御等多种辅助,本身的防御成长也高,可以给自己加血,避虚就实和避实就虚可以适应各种战场。天涯比邻可以拉对面脆皮职业。加攻击的光环是按百分比加自身范围内多人光环,对于攻击最高的射手的收益效果最为明显。定位是一个辅助,所以攻击基本不会太高,辅助能力超强。上手难度:两星。辅助能力:四星半。总结:行走的BUFF,团战必备的优质队友。

逍遥观:方士/医师

方士:远程法术系输出,布衣。

职业特色:元素攻击强大,主要雷属性带闪电链攻击,具有极强的机动性。防御相对于较差,输出偏高。团战中雷火的作用非常大,人群越密集伤害越高嗨附带减攻速。自身的控制抗性比较低,极容易被控,有一个免控技能腹语箴言。上手难度:三星。法术伤害:五星。总结:会瞬移的天雷,走到哪电到哪。

医师:远程法术系治疗,布衣。

职业特色:拥有最强的续航能力以及治疗能力,单挑中瞬间伤害不高秒不掉的技能就注定了打不死医生,当然魅者除外。但是在出了大药的情况下,医生也打不了单挑场,抽不空蓝打不死最后伤害拼不过。主走加血治疗路线,毒伤不高,收益太低。可以解控,可以抽蓝。拥有大范围加血和减伤的绝技。团站不可或缺的人物,抬高血线防止减员。上手难度:三星。续航能力:五星。总结:移动的血瓶,胸一甩奶四海。

万妖宫:魅者/艺人

魅者:远程法术系控制,布衣。

职业特色:拥有多种控制技能,眩晕混乱沉默定身束缚变狐睡眠。在技能衔接恰当的强控魅者面前,基本什么都做不了。但是由于魅者主堆强控敏捷所以输出不会太高,定位属于辅助控制。在团战以及单挑之中都起着极大的作用,对于技能衔接把握操作手法以及装备打造专精都非常重要。强大的控制能力让各职业都焦头烂额,所以江湖里流传着这样一句话:团战可以输,魅者必须死。上手难度:五星。控制能力:五星。总结:眩晕混乱沉默,让对手只能双手离开键盘。

异人:远程法术系召唤,布衣。

职业特色:一般分为两个流派,一个双手输出堆智力,提高法攻保证宝宝输出最大化。另一个单手堆防御,走石化控制和爆尸。前者注重输出杀人,传说中的推土机,后者注重防御控制辅助打扫战场。爆尸在团战中作用也是极大的,可以减缓对手的人员补充速度为己方营造人员优势。团战一般也处于后排打打碎甲,让召唤兽去前排大输出抗伤害。上手难度:两星。输出伤害:三星。总结:可输出可控制还可以让宝宝抗揍。

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