你已被我逮捕了 王者荣耀新版狄仁杰攻略

2017-05-24 11:20:29作者:子墨

狄仁杰生来就在推理方面具有惊人才能,并演变为血液里流淌的本能。他曾在人生中最潦倒的时刻,为迷惑的少女法师准确无误推导出神秘导师的身份和目的。这场精彩的论述对他而言不过是雕虫小技,却赢得了一份世界上最重要的信任——日后君临大唐的女帝武则天陛下的信任。

历史上的他同样是一位神探,一年判决了一万七千涉案者,连一个申冤的都没有,堪称神断。

王者峡谷中的狄仁杰是一位射手,经历了改版,到底哪里发生了变化呢,下面就为大家带来狄仁杰这位射手的新手攻略。

英雄定位:射手

【技能介绍】

被动技能:迅捷

解析:这个技能决定了狄仁杰是一位相当依赖攻速的英雄,而他的攻速成长也是在射手中是较高的,移速加成使得狄仁杰并不是一个站桩输出的英雄,走A才是最正确的(后面会详细介绍)。

一技能:六令追凶

解析:这个技能是一个输出与控制并存的技能,在造成伤害的同时会有减速效果,另外这个技能与旧版狄仁杰的大招类似,贴脸打,伤害更高,在团战时能同时对多位地方英雄造成伤害。

二技能:逃脱

解析:这个技能可以解除控制,虽然类似于进化的效果,但是与净化还是有区别的,净化是免疫控制持续1.5秒,但是狄仁杰的而二技能仅仅是只能在受控的瞬间解除,提前使用是没有效果的,所以一定要注意释放的时机。另外,这个技能与一技能一样,具有输出与控制并存的效果,同样的在贴脸的时候会打出更高的伤害。

(这里所说的贴脸与一技能的贴脸不同,狄仁杰要打出二技能最高的伤害,最佳的位置就是与敌方重叠站位。)

三技能:王朝密令

解析:这个技能作为大招的效果是相当全面的,伤害,控制,减抗以及获得视野和移速加成。建议狄仁杰在团战时优先使用三技能开团,给敌方造成晕眩以及减抗,配合己方英雄打出更高的伤害。

【召唤师技能推荐】:闪现

狄仁杰本身不具有位移技能,机动性较差,在团战中容易被切入,而由于自身二技能的特点,使得狄仁杰不用带净化,闪现为狄仁杰增加的为效果可以一定程度上的解决这个问题,同样,闪现也可以用来追击。

【出装推荐】

末世+急速之靴+闪电匕首+破甲弓+无尽战刃+影刃

出完这套装备后,拿主宰只需要15秒。

出门先买一件神速之靴,弥补射手初始移动速度较慢的缺点。而后做末世,再将攻速鞋做出。

这套出装的特点主要就是攻速暴击流,前面我们说到狄仁杰自身的攻速成长很高,这套装备可以最大程度上的扬长避短。大家会注意到这套装备是没有泣血之刃的,因为考虑到暴击率与攻速的关系,末世的提供的10%物理吸血,在前期对线发育上来说,续航是够用的,而到了后期,团战的时候,狄仁杰追求的并不是站桩输出,所以,泣血之刃的价值就不是很高了。

末世提供的60物理攻击,30%攻速,10%物理吸血都是十分适合狄仁杰的属性,在狄仁杰后期攻速成长起来后,末世的被动能打出相当高额的伤害。

极速战靴除了移速加成以外的攻速加成使得狄仁杰在前期就具有较高的攻速,打出不俗的伤害。

闪电匕首提供的攻击速度,暴击率以及移速同样是相当契合狄仁杰被动以及输出特点的属性,被动的连锁闪电造成的法术伤害对于狄仁杰的输出更是锦上添花。

破甲弓除了物理攻击的加成以外,还有10%的冷却缩减,这个冷却缩减价值最大体现在于二技能的解控。被动的45%物理护甲穿透配合上自身恐怖的攻速,使得狄仁杰在后期对于敌方的前排肉盾也具有相当高的威胁能力。

狄仁杰并不能算是一个靠技能吃饭的英雄,在三个技能放完后真空期还是较长的,所以无尽战刃提供的100物理攻击,20%暴击率以及50%暴击效果能够大大提高狄仁杰普通攻击的伤害。

影刃的存在是将狄仁杰的攻速最大化,触发影刃的被动后,狄仁杰的攻速将达到极限,也就是200%。同时自身的移动速度以及暴击率也会因为影刃而得到提升。

【铭文推荐】

四级铭文推荐:

风暴:攻击速度+0.6% 暴击率+0.3% 暴击效果+1.1%

奇袭:攻击速度+0.4% 冷却缩减+0.5%

急救:攻击速度+0.4% 暴击率+0.3% 移速+0.5%

【实战解析】

前期狄仁杰作为一个没有位移的射手,最重要的就是和辅助一起在下路发育,建议一红让给打野位,现阶段上单位置不能说没有激进的,只能说是大多数上单都会选在缩塔发育,即使狄仁杰拿了一红,也很难拿到一血,不如让给打野优先升到四级对团队的价值更大。

从第二个红开始,狄仁杰可以开始拿,作为射手最重要的就是发育和生存,在装备还没有成型的时候不要激进,在打野位来抓人的时候不能慌,利用二技能晕主对方,然后利用被动提供的移速加成或者闪现与敌方拉开距离,配合辅助一同应对,切记,在不到万不得已的情况下,不可抛下辅助。

在下路兵线清理完后,狄仁杰可以与辅助一起游走到中路抓人,由于狄仁杰自身的三技能的控制效果,配合上辅助,只要不是高机动性英雄,还是有很大的击杀几率的。技能的释放距离很长,要超过普通攻击,所以在狄仁杰先手控制敌人的时候完全不用走到普通攻击的射程,三技能起手控制,秒接一技能打伤害,然后左手控制着方向键的同时,右手点普通攻击,注意这两者要同时进行,这也就是上文所说到的走A技巧,保持敌人处于刚好能够被自己的普通攻击的范围中,这个距离才是最适合输出的。狄仁杰的被动在普通攻击时,会有移速加成,这也就决定了狄仁杰对于走A这个技巧一定要掌握的炉火纯青,配合上红BUFF,完全可以做到风筝死敌方。

进入中期团战,狄仁杰首先要注意的就是自身的站位,如果自己站位不慎靠前,有英雄突脸想要控制并且击杀你,原地贴脸释放二技能,接二技能控制后闪现拉开距离,再接三技能控制,接着普通攻击或者逃跑。这一串操作对于手速的要求很高,越快打出,逃生的可能性也就越大。

狄仁杰所站的位置正如上文所说,释放完技能后,要使敌人刚好处于自己的普通攻击范围内,这样的距离配合上队友的保护能够使得狄仁杰有一个比较安稳的输出环境,最好是有一个开黑队友保你,比如太乙或者白起,狄仁杰成长起来后的伤害是相当爆炸的,生存的越久,对于团队的收益也就越大。

后期团战,狄仁杰最重要的就是打出射手应有的高额输出,而不是过多的去纠结人头的问题,输出与拿人头这两者不存在因果关系,即使在团战中你没有收获一个人头,但是你的输出打足了,同样能够获得团队的胜率,记住这是一个团队游戏。在安逸的输出环境中,技能一旦冷却就要释放,尤其是一技能和二技能,在团战爆发的中心,敌方的站位比较密集,三技能的晕眩效果能够最大程度的发挥。这个时候不用纠结一二技能的贴脸打伤害,直接释放,为了一个技能的收益让狄仁杰在后期入团贴脸是相当愚蠢的行为。

总而言之,新版狄仁杰是一个兼具输出、控制、灵活的暴力输出射手,上手难度不高,快进入王者峡谷,体验一下新版狄仁杰带来的快感吧!

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