谁说索拉卡只能辅助 上单偷钱气哭对手

2017-12-26 15:33:30作者:Mufasa

索拉卡有个外号叫做电竞毒奶,相信百分之80%以上的英雄都对她深恶痛绝,然而辅助位上的索拉卡固然恶心,但是如果她去打上单,相信会把对手打得气哭。

技能介绍

被动技能解析:单纯的对线而言,索拉卡的被动基本是废的,只有在中期的支援和后期的团战中才能发挥出效果,有一种救护车的既视感。2500码的距离是怎么样一个概念呢?如果你在上路的高地塔旁边,那么在2塔和中路高地塔坐在的区域都属于你被动触发的范围;如果你在蓝色方的蓝buff处,你的被动区域可以估计到上1塔,2塔,中1塔以及大龙区域,换言之就是四分之一个野区大小。

Q技能解析:上单索拉卡打法的核心技能,对范围区域造成伤害和减速,如果命中敌方英雄,那么索拉卡就能在4秒内持续回血,并且在不朝着敌方移动的时候还有10%的移速加成。简单的来说,前期对拼换血,只要Q到了就立马跑,对手又追不上你,你还能加血,就算对撸,索拉卡也未必会输人。

W技能解析:索拉卡之所以被称之为电竞毒奶,全是因为W技能的存在,给目标回复生命满级技能后冷却只有2秒,如果算上冷却属性,后期1秒1口奶,让人欲罢不能。除此之外W技能还有一个被动效果,就是可以把索拉卡身上Q技能的buff效果转移给队友。在上单打法中,前期基本不学W技能,稍后我会在后面详细解释。

E技能解析:又一个让人抓狂的恶心技能,造成范围沉默,如果在1.5秒后敌人没有走出E技能的范围,那么就会产生禁锢效果,只要E技能用得好,相当于一个持续3.5秒的控制技能。

R技能解析:全屏加血,相信没有一个队友是不会不喜欢的,也没有一个敌人是不讨厌,当队友的血量低于40%的时候,大招还能回复1.5倍,跟死歌的大招一样,非常影响其他路对线的技能。

通过索拉卡的技能分析,你已经对这个英雄有了一定的了解,传统的辅助打法当然是主W了,但今天的主题内容是上单索拉卡,所以加点要特别点,主Q副E,前期不学W,W技能要到什么时候学呢,我推荐是打团的时候。单纯的论对线,索拉卡的Q技能减速和E技能的双倍伤害,会把对手逼疯,而且伤害也不俗,尤其是把对手单杀后,会让对手怀疑人生,更何况W技能在对线期一点作用也没有,就算打野来2v2,1级的W那些加血量,真的是微不足道,实在不行就8级的时候学1级,配合队友以示友好。

符文推荐

启迪3322巫术57:

行窃预兆:偷钱的触发条件很简单,只需要施放一次技能,那么下一次对英雄的普攻就可以触发,而索拉卡全等级的Q技能冷却都只有5秒,对拼的风险也会因为Q技能的回血将风险降低,从而获得对线的优势。运气好了多偷点钱袋子也能在经济上领先对手,而随缘的消耗品能在关键时刻成为翻盘点。

完美时机:开局送一个免费的秒表,相当于额外给了600经济,此外这个天赋还能减少石像鬼板甲,春哥甲,沙漏的冷却时间,性价比极高的一个符文。

未来市场:通过欠债来购买装备,因为偷钱符文的存在本身经济就会领先,再加上贷款机制,能在更早的时间短拿到核心装备。

行近速率:朝着移速受损的友军移动有移速加成,与被动所呼应,同样朝着被减速的敌人移动时候,仍然可以加速,要知道Q技能是附带减速效果的,你朝着他走有移速加成,你背对他走就有Q技能的加速效果,让索拉卡更加为所欲为,来去自如。

迅捷:增加百分比的移速,并且将额外移速转化为法强收益,索拉卡的技能机制都跟移速有关,有了这个符文更是如虎添翼。

焦灼:每隔20秒就能让技能多造成伤害,属于补伤害符文。

副系符文除了巫术外,也可以选择主宰系:

恶意中伤:对移速受损的敌人可以造成额外的真实伤害,伤害低但是冷却快,只有4秒,如果对拼很激烈的话会比巫术系的焦灼更好用。

贪婪的猎手:参与助攻就能让技能获得治疗效果,最多可以获得15%,让索拉卡拥有更强大的续航能力。

无论你选择哪一套符文,整体的思路是不变的,最关键的是根据阵容及时调整,千万不要一沉不变。

装备推荐

上单索拉卡最佳的出门装为腐蚀药水,强大的续航能力搭配上自身的技能机制,能在线上打出持续输出,就算不小心被对手打残了只需要躲在后面养一下,又能出去战斗了。第一次回家的时候,有钱 尽量购买耀光来增加对线能力,钱不够就买黑暗封印和鞋子,来增加生存能力。二级鞋在耀光之后合成,面对传统的AD上单出布甲鞋,多控的混合输出英雄就出水银鞋。

冰拳是索拉卡的核心装备,这件装备不仅有大量的冷却属性和护甲加成,还有法力值能让奶妈为所欲为的丢技能,丢完技能后的普攻又可以造成群体减速效果。振奋通常是第二个大件,能让Q技能和大招拥有更多的回血效果,同时也增加了自己的生存率。至于后面的装备,就比较看阵容,大面具是打坦神器,对脆皮也同样有效,而沙漏能在关键的时刻保证自己不被秒杀。兰顿的好处是拥有一个主动减速技能,同时还能减少20%的暴击伤害,有效的对抗敌方的AD,除此之外狂徒,深渊也是不错的装备,根据自己的需要酌情出。

英雄玩法

上路是一条饱受争议的线,从英雄的选择上就会遭到队友的多方质疑,何况你选出上单索拉卡后,首先要得到队友的谅解,其次就是打出自己的水平,一旦你用索拉卡的香蕉单杀对方后,不仅队友会给你道歉,刷一波666,被你单杀的对手,也许会被他的队友喷哭,因此学好索拉卡的上单技巧很重要。

如何在单人线上确立优势呢?首先第一个Q技能很重要,如果命中了队友顺势补上一发平A,一进一出就赚了100血的优势,万一没Q到就会导致兵线往前推,但是没关系索拉卡压线是必然时间,只要对方的打野不是2级来抓你就可以了。1级的时候能消耗多少血量消耗多少,有Q的时候走位就霸道些,没Q的时候就退居后排兵身边,要学会利用身边的一切资源。当对手被你消耗3分1的血量时,那么你在2级的时候就有机会单杀他,利用Q技能打人连兵一起补了秒升E技能,挂上引燃一顿平A,适当的时候跟闪就可以。

退一万步讲,万一你双交了也没造成击杀,那么接下来就属于你的高危期,敌方打野几乎会二十四小时不间断的来问候你,因此你尽量要把兵线控住,也不能存太多的小兵,万一被越塔击杀就亏大了。如果自己家的打野想来帮你,请提前告诉他你并没有学习W技能,不然把他害死了会把锅甩到你身上。

当索拉卡拥有足够的等级和耀光后,就能放开来打,Q技能可以增加非常多的血量,即使换血换亏了,也能依赖后续的Q技能和腐蚀药水,将血量回复安全线再去对拼。6级后要及时观察中下路和野区的情况,大招要及时的支援队友,就算混混助攻也不错,把黑暗封印叠起来后,你的对线压制力也会更强。当你把上路的1塔推掉后,就可以尝试跟团了,这个时候的索拉卡很肉,但奶量一般,胜在输出高,所以一定要把自己的优势发挥出来。

最后要说明的就是索拉卡的出装并不是唯一性的,有时候己方的辅助是一个输出型的打野,那么你就要承担起团队的半个辅助,为团队出个救赎或鸟盾,剩下的就让队友自己看着办了。总之玩上单索拉卡一定要勇敢的去对拼,不要以为自己是脆皮,其实你是真的又肉又有输出,还能恶心队友。尤其当你击杀过队友一次后,对手特容易闹热,不分局势上来就跟你刚,这样就会进入死循环,被你和你的打野无限滚雪球。

搭配英雄与克制

皇子:前期强大的gank能力可以快速的帮助线上的英雄建立优势,6级后大招强制留人,搭配上索拉卡的E技能沉默,能让对手无法逃生,并让E技能触发禁锢的效果,让己方可以疯狂输出。

洛:英雄灵活拥有多段位移,控制能力也算是目前版本辅助中的佼佼者,中后期洛先手开到人后可以把人魅惑到一起,配合上索拉卡的沉默能发挥出恶心的效果,而洛本身也是攻守兼备的存在。

蚂蚱:当前版本上单蚂蚱的胜率非常的不错,拥有不属于索拉卡的推线能力和消耗能力,最重要的是6级后配合打野一套无解的控制链能把人控制到死,而蚂蚱本身就是一个非常难击杀的英雄。

狗头:狗头自从加强后,一下成为了上单赢家,虽然前期索拉卡可以小压一下狗头,但是随着狗头等级的提升,续航能力越来越强,Q技能所叠的伤害也就越来越后,稍不留神你就会发现你被两棒子敲死了。

总结:以上就是当前版本上单索拉卡的主流玩法,希望对你有所帮助,本期攻略到此结束,欢迎下期收看。

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