英雄定位:刺客 - 近战 - 物理
被动:在人形态下每次普攻将发出气功波,攻击目标时造成额外16点法术伤害(伤害随英雄等级提升),额外造成的法术伤害可以在3秒内进行叠加,至多提升到基础值的3倍。普攻每次命中恢复5点能量。
朝指定方向发出气功,对一条路径上的敌人造成250/300/350/400/450/500(+115%额外物理加成)点法术伤害和目标当前生命值8%的额外法术伤害并减少目标50%移动速度,持续1.5秒。该技能命中敌方英雄时恢复20点能量。
施展念气环绕自身,施法瞬间对附近敌人造成100/150/200/250/300/350(+70%额外物理加成)点法术伤害,并形成护盾包裹自身持续5秒,可吸收400(+150%额外物理加成)伤害。护盾存在期间每0.5秒对附近敌人造成20/30/40/50/60/70(+14%额外物理加成)点法术伤害并提升裴擒虎30%攻击速度。
裴擒虎切换到虎形态,1秒内增加30%移动速度并强化下两次攻击,第一击扑向指定目标,造成20/110/200/290(+100%物理加成)点物理伤害和1秒90%减速。第二击对面前的敌人造成80(+100%物理加成)点法术伤害。
冲拳式
气守式
惩击
闪现