新努努或成野区大佬 三大流派助上位

2018-08-17 09:32:35作者:包子

努努是英雄联盟中最早一批登场的英雄,这么多年过去模型过旧,技能机制拙劣的弊病也越发明显,终于设计师想起了老古董进行了全面的重做,从模型到技能,从原画到背景都焕然一新,今天就给大家带来新版努努的相关介绍。

新版努努技能介绍

弗雷尔卓德召唤(被动):

对任何敌方英雄、大型野怪、建筑物造成伤害时,都会提升雪人威朗普及附近队友20%攻速和10%移速 ,持续4秒;

当威朗普听到弗雷尔卓德的召唤时,他的普通攻击会造成横扫效果,对前方范围内敌人造成额外(0.3AD) 的物理伤害。

解析:新版努努的被动就是原来W技能的增益buff,触发条件为普攻小兵以外的单位,当触发的时候努努的普攻还能变成AOE伤害,大大的提升了刷野效率,相当于自带了提亚玛特。

吞噬(Q):

雪人威朗普撕咬敌人,造成伤害并回复自己。血量低于50%时回复效果提升50%。对象为小兵/野怪:造成340/500/660/820/980 真实伤害,回复75/120/165/210/255(+0.5AP)(+10%最大生命值)生命值。

对象为英雄:造成60/100/140/180/220 (+0.5AP)(+5%最大生命值)魔法伤害 ,回复37.5/60/82.5/105/127.5(+0.5AP)(+5%最大生命值)生命值。

解析:Q技能仍然继承了原先的样貌,可以吃小兵和野怪,造成真实伤害的同时回复自己的生命,这个技能的作用真的只是用于打野,然而在这次更新中,还能对敌方英雄造成伤害,并且有着0.5的ap加成和5%最大生命值的加成,无论你出肉还是出输出,都是都是很可观的。

史上最大雪球!(W):

威朗普开始持续滚雪球并且随时间提升而增加移速和雪球大小,雪球越大伤害越高、击飞的时间也越长;

雪球碰到障碍物、敌方英雄、大型野怪时爆炸,最多可造成180/225/270/315/360(+1.5AP)魔法伤害 并击飞;

持续时间内,再次释放该技能可以直接将雪球朝前方踢出。

解析:施放W技能后努努就会开始滚雪球,并且越滚越大,命中敌人后会造成伤害和击飞,而这个技能的加成高达1.5AP,可以说是相当的恐怖,以后我们就会看到一只到处滚雪球的雪人了。

雪球狂欢(E):

在接下来3秒内,努努会向附近敌人丢出3枚雪球(最多三次),每个造成16/24/32/40/48(+0.05AP)的魔法伤害 ,被命中的敌方英雄、大型野怪会附带[雪葬]状态。被命中3枚雪球的敌人,还会在1秒内受到50%减速效果 (同一目标只会被减速一次)。

当E技能施法结束后,范围内所有带雪葬状态的敌人,都会 被禁锢,持续0.5秒(随等级增长)

解析:E技能虽然还是丢雪球,但是与之前有着天差距别,首先E技能由瞬发变成持续施法,最多可朝同意目标丢出3个雪球,有持续1秒的50%减速效果,如果E技能施法结束后敌人还在附近,就会禁锢对手。简单来说这个技能算是一个群体控制技能,属于强化版梦魇的E,都需要你通过走位和持续时间才能最终控制对手。

绝对零度(R):

雪人威朗普持续施法最多3秒(绝对零度可以提前取消),减少范围内敌人50%-95%移速(根据持续时间),每施法持续1秒,努努&威朗普会获得等同于65/75/85(+30/40/50%最大生命值)的护盾。

施法结束时,对范围内敌人造成最多625/950/1275(2.5AP)的魔法伤害(根据持续时间)。

解析:大招还是那个大招,伤害还是令人窒息,不过这次改动新增加了一个效果,就是努努每持续施法一秒就会获得护盾,下次看到残血开大的努努在没有控制技能时千万别试强杀,或许下一秒你就没有了。

技能加点

从上面的技能分析中我们可以发现,努努的每一个小技能都很有用,那么在加点方面到底如何取舍呢?下面我就给大家提供两种加点思路:

(1):主W副E

主加W的伤害是相当恐怖的,副加E技能也能提升禁锢时间,这样的努努在gank方面特别优秀,最重要的是伤害也足够的高。

(2):主Q副W

这套加点与狼人相似,Q技能提升了努努的刷野能力,在对拼中也有续航,配合W技能到处抓人,属于攻守兼备型的打法。

符文推荐

(1):迅捷步伐

主系符文:精密

迅捷步伐:通过攻击和移动获得充能,在100层时下一次普攻可获得回复,配合Q技能让努努的续航能力变得更强,在中后期也是一种肉的形式。

凯旋:参与击杀可获得额外经济和生命回复,属于百搭型符文。

欢欣:增加攻速,提升打野效率,哪怕没有技能追着用平A打伤害也不错。

坚毅不倒:当你生命值较低时就能造成更多的伤害,对于出肉的努努来说相当不错,残血反杀全靠这枚符文了。

副系符文:主宰

恶意中伤:对移速受损的敌人造成额外的真实伤害,努努的W和E技能都能触发,前中期能弥补不少伤害。

眼球收集器:同类符文中唯一可以直接提升面板法强的符文,最多增加30点法强,在前中期的收益相当于一个小件。

(2):电刑

主系符文:主宰

电刑:3秒内用独立的3个技能或攻击就能对敌人造成额外的伤害,而努努的WEQ3连相当简单,前期出一些法强装就能爆炸输出,对方打野看到你都要绕着走。当然电刑也适合走单人线,以后中上努努要火。

恶意中伤:对移速受损的敌人造成额外的真实伤害,努努的W和E技能都能触发,前中期能弥补不少伤害。

眼球收集器:同类符文中唯一可以直接提升面板法强的符文,最多增加30点法强,在前中期的收益相当于一个小件。

副系符文:巫术

迅捷:为努努提供额外的百分比移速,并且还能把移速转换为法强收益,相当于人马的被动。

水上行走:在河道处有移速和法强的加成,让努努更轻松的制霸河道蟹,中后期的龙团也有着不错的效益。

(3):余震

主系符文:余震

余震:如今努努可用E技能的禁锢来触发余震的双抗加成,哪怕走的是输出路线也可以变得很肉。

骸骨镀层:受到敌方英雄造成伤害后,能减少接下来3次来自敌人普攻或技能的伤害。

蛹化:开局拥有50点额外生命的加成,参与4次击杀后就能转化为法强收益,属于攻守兼备型符文。

过渡生长:附近有8个小兵或野怪阵亡,就能永久提升生命,积累起来到后期还算不错的,没事刷完野可以去线上假装gank,帮助自己队友推线收益更佳。

副系符文:启迪

未来市场:购买装备的时候可以欠债,对于打野来说能更早的出打野装备,为后续的事情做更好的考虑和打算。

行近速率:朝着移速受损的友军或被你施加移速受损的敌人移动,会有额外的移速加成,方便努努更好的追击敌人。

出装推荐

在出装方面,新版努努与之前没有大的区别,就是无脑出肉就可以了,输出装只需要一个打野刀附魔符能回声,保证前中期的伤害和刷野效率。在肉装方面,亡者板甲在叠满被动后能让努努获得60点移速,并且下一次普攻附带额外伤害和减速,性价比超高。兰顿则可以减少暴击伤害,并且有一个主动群体减速技能。

深渊面具是一件相当不错魔抗附近,能百分比增加魔法伤害,当然你也可以选择出振奋铠甲提高自己的续航,最后补出一件狂徒,就能肉到极致。关于鞋子的选择,很多人都喜欢出抗性鞋,这样的收益是很低的,前期出一双法穿鞋直接能提升18点法术穿透,对于伤害的提升相当的大。

英雄玩法

新版努努与旧版相比,在gank能力方面得到了极大的强化,以前只能靠丢丢雪球减速敌人,而如今可以用超大号的雪球击飞对手,配合E技能的禁锢效果,必然会成为野区热门英雄。

当W技能的雪球击飞对手时,使用E技能,接着紧贴敌人就能触发二段的的禁锢,配合Q技能的输出与R技能的AOE,对手想不死也难。

同理我们也可以直接从线上发起gank,雪球会越滚越大,命中敌人的几率也越高,只要我们能及时补上伤害就能击杀对手。努努的连招都是以W技能先手,接近对手打出EQ伤害,最后放个大招完美收割,相比于之前的EEE,这样的努努更让人喜欢。

上图最适合新版努努的刷野路线图,前期在队友的帮助下拿下红buff,之后我们就能去控制河道蟹,利用河道蟹还没刷新的时间点,去敌方野区做一波视野,运气好说不定还能反到对手,哪怕没反到我们也能偷一波经济。

刷完河道蟹后我们可以去抓一波中路,如果己方中单压线那么就绕一下去刷另一边的河蟹,前期两只河蟹所提供的经验和经济相当可观,之后就根据需要,观察兵线可选择抓人,也能继续发育。新版的努努已经不再是食草型打野了,相信未来的野区必然是努努的天下。

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