小伙伴们可能不知道游戏里有很多冷知识,不少玩家根本不知道,知道的都是老手了。都有哪些,快看过来吧。
第一个要说到的是和斯派克相关的,斯派克作为地图中仅次于主人的存在,在对局中是猫和老鼠两大角色的克星。如果此时玩家身上有香水的眩晕效果,在被斯派克扔到碎片上的时候,角色身上的眩晕效果会消失,只会受到碎片产生的硬直。可能这是猫和老鼠的游戏策划故意而为之,在一定程度上和现实相契合,在你昏昏沉沉的时候,如果被痛感刺激,会瞬间变得清醒。所以直到现在,猫和老鼠的游戏官方也没将这个设定进行修改,在一定程度上让不适应相反方向操作的玩家,能更好的适应对局。
文章开头小编有说到过,因为没有仔细地去阅读每一个版本更新中的公告,导致没能及时知道汤姆钻管道的设定被做了修改。在猫和老鼠手游公测开始,汤姆不仅钻管道会变身,还会在手中抓着老鼠玩家的时候,将其丢掉,这会让之前所做的一切付之东流。也不知道是在哪个版本中进行的修正,现在的汤姆在手中抓着老鼠的时候,不会变身的同时,手中的老鼠玩家也会完好无损。从中可以看出,猫是液体在现在的游戏环境中有点鸡肋,汤姆在手中没有老鼠的时候可以变成管道猫,管道猫通过身体冲撞的伤害很可观,而在手中抓着老鼠的时候,也不会因为变身使得手中的老鼠玩家逃脱。
黑猫和剑客泰菲的1技能,从技能描述上来看是无敌状态,可是在使用的过程中并不是这样。虽然在遇到国王和女主人的时候,可以免疫他们的伤害,但是在遇到斯派克的时候,这两个角色1技能的无敌状态就不好使了,依然逃脱不了被抓住的命运。时至今日,小编在看黑猫的技能描述的时候,还是能看到无敌状态的说法,在将1技能升到一级时,向前猛冲的同时,可以冲破途径的所有障碍。这个技能描述有点牵强,至少斯派克它是冲不过去的,在距离斯派克比较近的时候使用1技能,会被抓住丢出去,希望猫和老鼠的游戏策划在后期能对技能描述进行修改,别让新手玩家在使用的过程中产生困扰。
最后给大家说到的冷知识,是关于训练模式的。可能很少有玩家重新去回温训练模式,这个模式中的人机鼠有一个很大的缺陷,那就是在将人机鼠抓在手中的时候,人机鼠并不会进行挣脱的操作,虽然在很大的程度上降低了新手玩家的操作难度,但是和真实对局相比而言大相径庭。小编只有在平常寻找素材的时候,才会去玩训练模式,平常很少去碰。