饥荒冒险模式详解及建议,冒险模式玩法解析。生存模式的东西是不能带入冒险模式的,冒险模式通向下一关关允许携带4件道具。一起来看下冒险模式的建议吧。
1.什么是冒险模式
建立人物后进入游戏是survival mode 1-1.
在此地图中存在一个恶魔传送门(maxwell's door)通向冒险模式 和 一个由4个零件的恶魔机器,收集好四个零件进入恶魔机器就相当于刷新地图,身上的东西都在,可以换角色,生存模式由1-x变成2-1。
站在恶魔传送门前可以听见一阵老式留声机传出的音乐,进入恶魔传送门就是冒险模式的开始。
生存模式的东西是不能带入冒险模式的,冒险模式通向下一关关允许携带4件道具。
2.冒险模式的通关
在冒险模式里面收集齐4个东西,the box thing(盒子) the crank thing(曲柄) the ringthing(环) the potato thing(钢铁土豆) , 把四个道具摆放到the wood thing(木头底座)上,然后在旁边的底座上插上恶魔探测器,就会将你传送到下一关。
3.冒险模式关卡
冒险模式分为5关,关卡的顺序除了第五关之外,前4关为随机顺序,没有固定规律。
a. the cold reception(冷招待) ;
b. archipelago(群岛) ;
c. two worlds(两个世界) ;
d.the king of winter(冬の王) ;
e. darkness(黑夜)
4.小贴士
冒险模式死亡后,玩家如果没有在该地图有复活人偶或者复活石的话,会被传回恶魔传送门前,重新进入会从第一关重新开始冒险,对生存模式并无影响。
冒险模式地图上会有maxwell的地雷,一脚上去就是一半多的血,而且从中后期开始在一些区域分布密集。
一些图上的资源稀缺,需要尽快搜集好资源和零件通关。
在开地图的时候尽量开好一块区域再去下一个区域,以免发生找不到零件,黑夜和冬天来临饿死的杯具。
5.Epilogue(后记)
通过冒险模式的前5关后,就会来到第六关epilogue,不用怕,这关没有任何需要你做的,只需要走到maxwell的面前享受你胜利的喜悦!(等等。。如果。。待会儿你也能喜悦起来的话:)))
冒险模式随机地图还要增加一个:a game is Afoot
进入此关就是寒冬,而且没有送的暖石,出生地周围也没有燧石,只有一个箱子里面有几张图纸,可以说如果第一关就遇到这张图的话就可以直接gg了。
下面给大家带来冒险地图中 archipelago(群岛)的分析。
群岛,顾名思义,由6个相互隔离的小岛组成,玩家需要通过worm hole(虫洞)来穿越各个小岛,收集零件,最后到达祭坛进入下一关。
根据地图的特征,从左往右,楼主分别把他们称为,狗窝小岛、矿石高鸟岛、杀人蜂小岛、沼泽岛、蜘蛛丛林以及最后的草原岛。
玩家出生在狗窝小岛上,该小岛中间为绿地,上下皆为沼泽,绿地边缘有一个大型狗窝,不停的刷狗,刚出生尽量不要靠近。
沼泽上也有很多3级蜘蛛巢,并且还有鱼人,触手。三者经常战为一团,玩家在想要坐收渔翁之利的同时也要注意自己的生命安全!
四个恶魔零件分别分布在高鸟岛,沼泽岛,蜘蛛森林岛和杀人蜂岛上,而祭坛在草原上。
这些岛屿一些区域怪物密集,希望各位千万小心。
每个岛屿都有2-3个虫洞,请大家谨慎跳入,注意人身安全!