一开始我一位出了河道精灵之后,击杀它会有一定的视野。不过等这个版本上线之后,发现并没有给予它被击杀后探视野的能力。这个精灵到目前位置,对于打野来说,没有必然争夺的必要。它对于中单的价值反而比较高。
原因在于击杀这个精灵所得到的金钱,可以让中单追赶,上发育路的经济发育速度。这个精灵别的没有什么特别的,就是钱多。这个点,需要中单玩家要引起足够的重视。所以我也同时建议大家,走路慢,包括清兵线慢的中单,暂时不要上场。
如果你的支援太慢,敌方中单将有非常多的办法可以压制你的经济,比如你去支援,我就不去,我直接拿河道之灵。假设你支援成功,说句实在的。这精灵的钱不比人头差太多。如果你没成功,我直接领先你一个炮车,你还要被压塔,那么你的对线要如何处理?在本来就很快的对局节奏中,如果因为这些导致中塔快速被破,那么这个情况,很难翻盘。
这个版本中一塔的重要性,要很明显的高于之前的版本。这个版本如果中一塔掉了。而且是在早期掉的,那么我方会立刻陷入大被动。由于这个高回报的精灵和边路的支援压力,对中单英雄的支援速度和清兵速度都有了要求。



