在率土之滨中新手玩家会模仿大佬的队伍进行武将搭配,但是由于卡包受限,总是会缺少一两个武将,这个时候大多数玩家都会将其替换为其他的武将,那么替换之后的队伍伤害怎么样呢?
●成型队伍●
本文所谓“成型队伍”是指玩家常用的“战法或武将搭配相对固定”的成体系队伍。比如神兵大赏体系、垒实健卒体系、菜刀体系等。
再进一步解释,以“神兵大赏体系”为例,什么是“神兵大赏体系”?就是以武将自带不受控制的指挥战法伤害为基础,以【神兵天降】、【大赏三军】战法为加成,以携带其他强力策略伤害战法为辅助,主要在战斗前半段(前四回合)用巨额伤害重击对方的队伍(如大都督、神兵大赏蜀智等),或者可以全程享受神兵大赏战法效果加持的队伍(如灵帝、月英相关组合队伍)。
●更换的武将●
还以组成神兵大赏队的武将为例,常见的有灵帝、吕蒙、张机、朱儁(五星)等,这些常见武将可以互相替换。 还有一些比如孙权、张春华、何太后、弓诸葛等,也可以用来替换常见武将。 用来替换的武将和原本武将作用相类似,一般选择同兵种、同类型(常见为辅助位,如孙权春华在可适当互换)或者同阵营。
实验开始
我们将以一队神兵大赏队为例,只更换队伍的中军武将,大营和前锋武将不变,所有战法也不变,再和对方同一队进行战斗,对比战报来测试效果。
1、“灵帝太后张机”、“灵帝吕蒙张机”、“灵帝朱儁张机”,分别打同一队小蜀步
从战报看,虽然吕蒙队略有优势,但其他两队也能优势平。可以看出更换武将后,会有一些量的变化,但不会有质的变化。就是说没有出现之前能打赢,换了将后打不赢的情况。
2、打同一队变种蜀步
3、打同一队法刀各两次
有同学说对一只队伍只战斗一次有偶然性,那么这是各打两次的,可以看出更换武将后胜负未变,伤害差别也不大。(PS:对面法刀由于没有顶配战法,所以打不赢我方,本文不探讨队伍强度)
结语
还有好几组打同一队的战报,结果都是类似,不再一一贴图。通过和同一对手战斗,可以看出,被克制打不赢时,更换一名武将而不换主要战法,还是打不赢。克制对手能打赢时,即使调整一名武将,仍然能够胜利。
这种更换一名武将而不变战法的做法,你可以简单理解为,更换一个武将,大约就是更换了队伍中共9个战法的其中1个,有所影响但也不会太大。同理,更换两个武将也就是近乎更换了两个战法。除了这一两个战法的差异,就只剩下属性点的差异了。如果面板属性数值差距较多,可以选择“更红”来弥补。
解答前面的疑问就是:你对照大神们的模板组队,即使有一个武将或个别战法无法完全一致,用一个“类似”的顶替,完全可以,只是队伍强度会有少量差别。当然,如果选择替换武将和本来的搭配存在本质上的区别(如法刀组合强行搭配菜刀中某一个),那重组的队伍也就偏离了该队伍原本效果,不建议随意尝试。