率土之滨萌新如何配将 配将思路解析

2020-04-03 09:47:24作者:网友分享

在率土之滨中如何配将呢?基础武将如何选定呢?配将的核心是什么?下面小编就来分享下基础的配将思路,在这里以步诸葛和张宁为例子全面解析配将前后的整体布局。

在考虑第二个方面之前,我们首先要确定这个队伍的核心是谁,只有确定了核心,才能确定这个队伍的风格,从而根据风格来选择战法。让总体搭配偏向核心武将的风格,才是配将的关键。

在我的武将强度表中,并不会把赛季绝版武将列入核心榜中。但表是死的,人是活的,所以三个武将当中弓诸葛就当之无愧成为本队伍的核心武将。弓诸葛的战法效果众所周知,指挥类战法,敌群体两回合犹豫,敌全体八回合百分比降谋。战法效果为加强版反计之策,但是两个战法相比又大同小异,不过可以明显断定的是,这个战法和反计一样,是一个百搭战法,所以单从弓诸葛身上来看,很难确定队伍风格,所以我们把目光放在另外两个武将身上再看。

既然是双猪,那么下一个我们就来看步诸葛,首先是自带战法,主动类型,我军全体受到所有伤害降低,造成的所有伤害提高,持续两回合。一个纯粹的加成类辅助战法,还是看不出队伍的风格,但是这时候我们留意到,步诸葛和弓诸葛的基础谋略以及谋略成长是一样的,都是108+2.86,也就是说,50级的诸葛全谋略可以达到301谋略,两个诸葛都是如此,那么高谋这个特点就比较突出了。于是我们回过头来再看弓诸葛,刨去两回合群体犹豫不说,这个敌全体每回合降8%谋略此时看起来就比较显眼了。本身己方两个武将就是高谋武将,肯定要走法系输出的路子,那么这个指挥类降智的效果用处就很大了。

于是这个队伍的风格现在就比较明显了,双猪都是辅助定位,那么本身输出能力就比传统一C一辅一T的阵容略逊色一些,走传统的路子就不是那么合适,因此就要打好属性拉扯这张牌。为什么叫属性拉扯?双猪是高谋将,弓诸葛还带敌全体智障光环,一高一低,属性差距就拉开了。那么最后一个武将就很好选择了,论属性拉扯,谁能比群步系的张宁更擅长?这里还不得不提一句,张宁同样是个高谋成长的武将,尤其还是女将,拥有每十级多5点自由属性的优势。所以整个队伍的风格就彻底确定,充分发挥属性优势,弥补三个武将都是辅助定位的缺陷。

到这里,配将第二个方面的准备工作就已经完成,队伍风格已经确定,接下来就是后续六个战法的选择。有句话说得好,再强也强不过版本,再硬也硬不过策划,既然胳膊拧不过大腿,打不过就只好加入。所以在选择战法搭配的时候,首先要考虑的就是当下版本正在流行的战法体系。那么目前什么体系比较流行呢?我们一个一个来看,首先最火爆的垒实健猝体系,很明显,这个队伍并不适合,pass。其次,神兵大赏体系,这个队伍没有指挥类输出,也没有出色的主动类爆发战法,带了也是浪费,pass。接下来,始计浑水体系,很明显,张宁就是个非常适合这个体系的武将。因为本身是步兵,自带战法还是主动类的关系,张宁和始计的契合度很高,四回合洞察保证了吸星大法的发动,同时附带了针对性减伤和增益,再加上浑水弥补了这个队伍后续控制不足的缺陷,很好,张宁的战法已经确定。

接下来我们回头看步诸葛,双猪中,将步诸葛放在大营当输出,也是有其考量的。首先,这个武将容易红,其次,这个武将有特性,最后,这个武将的攻击距离为2,正好可以避开垒实前锋的锋芒,不会因为频繁的摸前锋而被爆大营。因此,步诸葛担任本队的输出任务。对于输出战法的挑选,首先要对步诸葛自身进行评价,自带战法是增益类型,这就注定步诸葛最多有两个输出技能,相比传统输出武将就少了一个战法。

而法系队伍的输出将在进行战法搭配的时候,首先要考虑保底伤害,而保底伤害有两个选择,一是指挥类输出战法(不管自带还是可学习),其次就是疯狂增益,使得自身自带战法达到放一次顶放三次的效果,比如荀彧带深谋,一发驱虎顶三发。而步诸葛显然只能走第一种。不攻就是个保底类战法,但是因为张宁已经带了始计的关系,不攻不能选择。除此之外,只有众谋可以选择,步诸葛自带战法也是主动类型,符合带众谋的标准。保底伤害战法已经选择完,剩下的一个就要选个看脸的了。主动类的法系输出战法有很多,但是考虑到当前版本解除debuff的战法很多,因此首选战法最好是能立即打出伤害的类型。所以像楚歌,风声这类回合掉血的战法就不是首选,而十面,翕处还张这类即时伤害战法就很合适。于是步诸葛的战法也确定,众谋+十面/翕处还张/河内世泽。

最后,我们再来看弓诸葛,之前已经说过,这队三个武将都是辅助定位,那么很显然光靠步诸葛无法担起输出的重担,而控制已经由张宁负责,所以弓诸葛的作用就是辅助输出。中军类的辅助输出首选就是绝水或者极火,这个就要看具体情况了,是想禁疗还是爆发。同时,这个队伍缺少减伤类指挥战法,不然碰上法刀这种高爆发队伍非常够呛,因此避其锋芒/磐阵善守就非常合适。如果想要一些回复,也可以带利兵谋胜。所以弓诸葛的战法也确定下来,绝水/极火/利兵+避其锋芒/磐阵。

到这里,配将的过程就基本结束了。这也是话小侯在琢磨这个队伍搭配时的整个思考过程,一个队伍的搭配,总共就是这两个方面。最后的成品就是这个样子:大营步诸葛众谋+翕处还张 弩兵齐射射马,中军弓诸葛绝水+磐阵 弩兵地利迂回,前锋张宁始计+浑水 弩兵地利迂回。这队的理想状态就是步诸葛满红+特性,满红多出来的50点属性加在速度上,弥补步诸葛天生短腿的缺陷,实际上的目的只是让行军速度快一些,真正保证步诸葛出手的还是特性带来的60%几率先手。

因为这个队伍是我的小号在研究,战法不多,而我又比较咸,所以第一张图上没有把所有的战法全带上。

说了这么多,虽然配将的过程结束了,但是接下来还有一件事要做,那就是检验这个队伍的合理性和强度,配将终归是纸上谈兵,配出来到底能不能上前线打出效果不是光靠想就能实现的,因此搭配出来的队伍行不行,我们分两步看。

首先我们来检查队伍的合理性,什么是合理性?1.队伍的风格有没有被充分发挥出来,2.九个战法之间有没有冲突,3.战法效果有没有浪费或者是重叠,4.两个战法凑在一起有没有起到1+1>2的效果。

那么我们就来按照这个标准来检验一下上面的队伍,首先这个队伍的风格是属性拉扯。满红步诸葛+弓诸葛+张宁,三者皆是高谋武将,弓诸葛低全体56%降智+张宁黄天余音单体全属性吸取,符合两增两减的属性拉扯规则。再来看九个战法之间的搭配:增益/减伤类:指挥有磐阵和始计,主动有诸葛锦囊,三者不冲突;输出类:指挥有众谋,主动有翕处还张和绝水,三者也不冲突;控制类:指挥有明其虚实,主动有浑水,两者不冲突。九个战法之间没有浪费也没有战法冲突,同时明其虚实的降智效果和黄天余音的吸属性效果则是1+1>2的作用,四点全部满足的话,说明这个队伍的搭配非常完美。只满足前三点,那么这个队伍就是可以一用的水平。如果只满足前两点,那么这个队伍就是勉强一用的水平。只满足其中任意一点说明这个队伍不成功,不能用。

很明显,上面这个搭配是四点全部满足的完美搭配,这样的搭配在战场上将被玩家给予厚望,因为这样的队伍是完美契合配将理论的。另外上面四点就是检验队伍合理性的标准。

而第二步就是检验强度,这个就只能靠实战战报来反映。比如工程师拿出一张设计好的图纸,建筑是被设计的非常美观,也符合各种力学材料学定理。但是实际建造出来,这个过程还是受很多因素影响。如果建筑方偷工减料,那么本来很好的一个建筑被风刮一下就倒了,你难道能去怪建筑师的图纸有问题么?配将也是这个道理,完美的搭配不是没有,目前版本活跃在一线的那些流行搭配都是如此。完美搭配就相当于图纸,而玩家就相当于是造房子的。你手里的战法武将质量过关,那么按照完美搭配配出来的队伍强度就高。如果你没有那么多战法和武将,那配出来的队伍强度就低,因为你自己偷工减料了,就不能怪搭配不行。

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