只有公会的会长和副会长才能设置公会魔物,玩家入手到的守护兽会自动添加到公会中,但离开公会话无法将其带走,公会解散的话守护兽也会消失。公会魔物重复入手后会用来提升GRADE。HP影响到守护兽的耐久力。使用了攻击技能和受到伤害时会减少,所以这项数值越高越好。属性和攻击无关,和所受的伤害有关。GRADE重复入手后会提升的一项数值,类似猎人卡的觉醒。
有着低HP消耗的技能+高HP消耗的属性技能搭配的魔物
趁着还有HP的时候就用低消耗的技能增加连击数,等到HP被扣得差不多了就放一发高消耗的属性技,然后退场。
例:SR七龙杯・雷狼龙
带有高HP&低HP消耗技能的魔物
因为技能丰富所以非常适合用来增加连击数,用来做七龙杯的后卫会很好用。
例:SR漆黑的猎人迅龙
拥有稀有属性的魔物
水和龙属性的相对较少,所以也是公会魔物的一个选择。