任何游戏的成长都与升级脱不开干系,说到大狩猎里面的升级系统,是延续了一些游戏中的甩点翻牌方式,只是更怪物猎人化了。具体什么意思呢,就是说我们有一项东西,当然每个游戏里面不一样,我们这里是“体力”,因为猎人们要吃肉嘛!于是,在任务中,通过消耗体力,仍牌,翻东西。
一般会出现“经验,材料,金币”,当然有时候也会出现特殊事件,如挑战,砸石头,恢复ap,得到狩猎点,俘获卡牌等。于是,我们知道了,经验不是你随时都那得到的,要甩点。当然,为了让那些运气差的,想升级甩不到经验的朋友安心,游戏还是设置了boss关卡,这延袭了怪物猎人的风格,在广阔的天地(1,2,3,4,5)图去找boss,杀掉boss,会掉本图固定奖励,也可能就是金币和经验,但经验,金币是固定的。只要杀掉就有,这也是一个合理的升级方式。
于是有了一个小技巧,如果想要现在需要升阶的装备的材料,就到对应图开图,刷对应的boss,杀掉以后马上退出来,不用担心,这时候你损失的只是任务通关奖励的金币,本图固定boss的固定经验以及材料奖励,一个不少,尽收囊中。
除了这传统的升级方式,游戏中设置了每日任务奖励经验,分三次,在完成所对应任务后可以领,分别为1150经验,800经验,1100经验。这对我们来说是一天升很多级的机会啊。笔者现在67级,升68也只需要2000经验。所以,有能力的话每日任务的3个经验都要拿。
当然,有一个小细节,就是游戏里面的刷图有两种,一种是每走一次(翻一次牌)耗费3点体力的搜索图(可以刷材料,材料别随便喂守护兽,后面我会说,留着)。还有一种是可以刷守护兽的G图,一次消耗5点体力。两者各有利弊,请酌情考虑。