在怪物弹珠的游戏中存在不少问题都是暂时在网上找不到答案的。比如这个伤害计算公式,根据我的观察,好像伤害除了和自己的攻击力挂钩,还和弹射类型、连击数、弱点有关。有时候感觉这伤害挺奇怪的,,刷同样一个boss,,同样的宠物,,有时候在墙角连续弹能打掉大半血,,有时候在墙角弹就像抓痒一样,这是怎么算的呢?就是主动技能的伤害-,-,这个好像在哪里都查不到,但是好像又是固定值,还是拿我的世界树做例子,没进化的时候开主动,最后的雷击大概就是20W的伤害左右,进化之后的伤害大概在80W左右。
技能伤害有一部分是固定的,比如世界树。网站的话gamewith里能查到。弹射类的,除了重力影响之外直接是距离和速度值成正比了,宠物搭配方面,重力和伤壁是最多的,可向这方向努力先。另外在游戏中,属性分两类,水火木为一种,光暗另一种,前者克制照成1.3倍伤害,被克照成伤害0.7倍,(火属性打木属性怪,伤害增加1.3,打水属性只有0.7倍伤害,光暗互克,双方个照成1.3倍,伤害的话,弱点伤害3倍,杀手伤害,普通杀手1.5倍,杀手L2.5倍,杀手EL3倍。在游戏中有防御力的概念,像蝎子就拥有高防御力,一般怪没有,自身宠物也没有防御力概念。
破盾方面也有点问题,常看到介绍破盾宠物,而且貌似只有四星破盾宠(进化之后到5星),而初始5星的破盾宠还没有,盾貌似现在分为普通盾和比特盾,我在打的时候也看到过,感觉要打好多次才能打坏。更详细的好像还有什么弹射盾和穿透盾。然后破盾宠是不是说那些盾只要弹到一次就直接破坏了呢?还有那些盾的血量一般是多少呢?该问题需要上图和大家说明一下。
破盾,分两种,破盾和破比特盾,,破盾对护盾照成200倍伤害,对比特盾照成4.5倍伤害,对黑洞制造器也是4.5倍,破比特盾对比特盾照成200倍伤害,对护盾照成4.5倍伤害。下图中就是需要破盾。
这种需要破比特盾
大家可能有留意到同一类型的盾的颜色会有所不同,同类型的盾颜代表的盾的属性,第一张图红颜色和第二张绿颜色,分别代表火属性和木属性,而且会放伤害壁。那个黑洞也可以被防止,有反黑洞的宠的。