混沌与秩序游戏中,关于战士70天赋之前小编也稍微提到过一点,不知道大家是否还有印象。在混沌与秩序中的战士天赋加点基本可以说狂盾两极化了,盾特耐打,狂特脆皮,狂战基本就成了最脆弱的了吧,下面我们来详细讲一下。
70双手狂战不能卡刀了,蛋疼吧,在西方人眼里战士是一手拿一把武器的,威武的双手狂战将没落。
70级满级天赋只有37点,是很多现在的天赋融合起来。
狂战的精通融合了现在版本天赋的,狂暴,双手专家副手专家,狂怒姿态。
70的狂战天赋精通使你士气永久上升同时也使你收到的的伤害永久上升15%,开了狂怒姿态的话再加受伤30%也就是说,一个开了狂怒姿态的狂战要挨45%的揍。
需要注意的是:
70的野蛮冲撞几率由现在的100%降为30%,也就是说,当你受到远程法术或技能暴击伤害时有30%的几率重置冲锋冷却时间。
70的武器大师改为主手装备剑类提高伤害恢复士气15%,斧类暴击伤害提高15%,锤类15%几率击晕目标3秒,这个天赋应该是双持双手都能用的。
70的破甲将不在是旋风后置,但值得一提的是即使点一点也可以达到100%的破甲效果,不过是1点破15%,2点破30%,3点破45%罢了。
70有个叫中气十足的天赋,可以使怒吼类技能减少使用士气并减少冷却时间,点3点满了以后就是减少怒吼类技能消耗士气100%,减少冷却时间75%,可是怒吼类好像就吼血吼进攻两个,那么就是无限吼进攻的技能了。
70的绞杀改成了如果点满5点,那么有100%几率出发9秒内减少旋风斩CD2秒,减少旋风斩士气消耗5点,这是一个9秒BUFF,可以叠加3层。
70的斩首附加了对生命值低于25%的目标斩首会恢复40士气。
70新天赋,处决,后置技能→ 狂暴重击。
先来说狂暴重击,这是一个新技能,立刻攻击一个敌人,造成你攻强一半的伤害,并使近战攻击速度提升5%,可叠加3次,这个看着非常不错哦,但是这是目前不知道CD时间多长,(技能不是你想放,想放就能放)。
新天赋:处决,触发12秒BUFF,点满3点以后,当你对生命值低于25%的目标用裂杀时(就是流血那个技能)你有100%几率使你的突袭,裂杀,斩首以及新技能狂暴重击提升伤害20%。
70新天赋:仇视,6秒触发BUFF,5点点满以后可以使你有100%几率提高近战远程以及闪避10%非常非常不错的buff哦,但是前提是你需要招架任何一个攻。
我点的都有削足,因为我觉得削足作用很大,pk打断,副本群怪,帮法师减速小怪都可以,不喜欢削足也可以省下削足点破甲。