混沌与秩序刺客职业的天赋加点相信大家已经有了一定的了解了,小编今天要给大家带来的是混沌与秩序刺客决斗技巧分析,不清楚的玩家就赶紧一起来看吧。
首先我想说几点,PK的时候第一是网速,这样短时间里分胜负的战斗,我半秒也是卡不起的,我也不是给我自己找借口,我输的决斗99%是我卡死的
PK时候第二点是你的天赋技能设置,你有针对性的天赋设置,可以让你在遇到对手时候更加从容,发挥更加自如,就好比弓箭手对战士这样的优势
设置也包括了你的快捷键是如何设置的,你必须第一时间内点出你要的技能,这点也非常重要
PK时候第三点才是你的装备,只有在你前2点不出大问题的时候,装备才能显示出它的作用
有时候装备也可以带给你看不到的一面,比如信心,这会影响你的打法,很多时候会改变你的结果,我要说的是,再好的装备也要有自己的打法
一盲目你就输了,因为任何职业都可以在20秒内打完你的HP
1V1决斗
刺客在读秒最后时候,潜行,-快速射击-接近对手奇袭-匕刺-暗影击-刺客契约-奇袭-暗影击-致盲/割喉-离开对手-烟雾弹-快速射击-暗影击/匕刺
这一套循环基本是无解的,也就是在你网络速度好的情况下,在对手没有抵抗闪避的情况下,这一套是可以全中的,需要解释下,为什么要离开对手,是因为你的活力不够
这也是为什么不在刺客契约奇袭后直接上匕刺的道理,活力与节奏的控制尤为关键,为什么是基本无解,因为你遇到2种人是无法取胜的,第一,无敌加补血的武僧,你会看到如果
秒不掉他的话,你将又面对一个没有无敌的武僧,非常头痛。其次冰系法师(天赋加点很克制近身)打防守的,也会让你很头痛,因为冰系有范围技能是可以破隐形的
而且那技能还能在他周围持续产生效果,而且有魔法盾,是秒不掉他的,这样的法师只能打游击了,胜负就看发挥了,剩下的战士,弓箭手,火系法师,刺客PK都可以用上上面那套连击
基本一套下来对手的血也没多少了,开了奔逃追着打把
1V1的野外PK
不用说,刺客是王道,完胜所有职业,上面的开了无敌的武僧你也可以锁足后跑,就算很可近身冰系法师也面临严重的MP和CD问题,(从每次决斗好冰系法师都需要坐地板1分钟可以看出来)
而且决斗的话是可以看到隐身的刺客的,但是野外你的潜行是对手看不出的,一个突然出现在身旁的刺客,也可以吓倒很多人