混沌与秩序护甲与减伤的关系介绍

2014-02-28 17:38:47作者:ppcat

混沌与秩序护甲与减伤的关系介绍,实验方法是用一个游侠去攻击战士,改变战士的护甲,其他不变,记录下数据,游侠近战攻击打战士时的伤害,如下方的表格。


护甲与减伤数据

4390护甲无暴击

4390护甲暴击

4401护甲无暴击

4401护甲暴击

4501护甲无暴击

4501护甲暴击

121

 

246

 

119

 

220

 

95

 

232

113

 

226

 

114

 

224

 

103

 

224

116

 

236

 

119

 

238

 

91

 

212

120

 

220

 

112

 

226

 

93

 

226

118

 

222

 

104

 

226

 

99

 

236

103

 

218

 

116

 

230

 

94

 

212

102

 

234

 

110

 

246

 

96

 

216

110

 

220

 

108

 

214

 

112

 

214

114

 

222

 

117

 

250

 

108

 

234

114

 

228

 

104

 

214

 

91

 

220

115

 

224

 

113

 

228

 

106

 

222

113

 

238

 

116

 

234

 

95

 

244

110

 

214

 

123

 

228

 

110

 

230

115

 

240

 

108

 

236

 

106

 

222

117

 

220

 

112

 

226

 

105

 

230

110

 

224

 

113

 

246

 

111

 

238

108

 

220

 

108

 

234

 

108

 

244

122

 

224

 

123

 

222

 

115

 

238

123

 

236

 

123

 

218

 

91

 

218

115

 

246

 

116

 

218

 

96

 

228

123

 

244

 

108

 

242

 

95

 

236

115

 

246

 

119

 

214

 

91

 

244

108

 

246

 

116

 

230

 

99

 

214

116

 

236

 

123

 

234

 

104

 

236

117

 

242

 

123

 

244

 

114

 

242

109

 

234

 

101

 

232

 

119

 

214

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111

 

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224

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90

 

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115

 

242

 

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214

 

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228

 

114

 

236

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230

 

108

 

224

 

108

 

232

110

 

232

 

120

 

222

 

109

 

226

115

 

214

 

107

 

246

 

109

 

230

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226

 

115

 

216

 

106

 

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115

 

234

 

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238

 

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214

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244

 

118

 

222

 

106

 

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232

 

110

 

228

 

103

 

224

110

 

238

 

120

 

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93

 

222

123

 

234

 

111

 

226

 

118

 

214

121

 

230

 

108

 

226

 

107

 

214

99

 

242

 

116

 

214

 

91

 

226

116

 

232

 

109

 

232

 

99

 

242

110

 

246

 

115

 

246

 

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226

112

 

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113

 

216

 

105

 

214

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242

 

99

 

238

 

100

 

236

112

 

240

 

118

 

214

 

96

 

220

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246

 

101

 

232

 

115

 

238

107

 

220

 

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216

 

113

 

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226

 

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220

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236

 

109

 

224

 

98

 

228

114

 

218

 

104

 

218

 

102

 

234

113

 

244

 

109

 

238

 

107

 

214

121

 

232

 

120

 

214

 

112

 

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214

 

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244

 

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95

 

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236

 

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115

 

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236

 

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214

 

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224

 

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99

 

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114

 

246

 

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232

 

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236

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218

 

112

 

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109

 

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230

 

93

 

226

111

 

232

 

117

 

246

 

92

 

222

113.29

 

232.18

 

112.39

 

230.8

 

103.87

 

228.06

每项都是记录了100个数,为了减少误差,而且游侠的匕首伤害也不是固定的,最后一行是平均数,我只算了平均数,平均数比较有代表意义,我没测试远程攻击的,全部都是近战攻击,全程平砍,没用技能。

4390护甲提升10护甲的装备找了很久都没找到,只找到了4401护甲的装备,差11,不过也不受多大影响。

实验结论:

提升10护甲,平均受的伤害减少1,提示100护甲,平均所受伤害减少8.52,每提升1护甲,所受伤害大致减少0.09,暴击伤害我虽然也测试了,但是没用它,因为暴击不是平砍的2倍,误差比较大。

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