混沌与秩序法师的个人心得分享,很多的玩家总是喜欢用自己的角度和理解去判断一个英雄的强弱,其实这是片面的哦,我们需要多去看看这一块的具体内容。
法师法术公式解析
之前曾经说过2.0.1版之后法术不再遵从3.5秒原则,经过重新检视数据认为仍然以3.5秒原则最能符合多数法术公式。
人物等级和法术等级也会影响法强加成,无力再去测试等级影响,这里的公式只适用70级人物学到各法术最高级。
一般原则
1. 直接法术法强加成=法强*施法时间/3.5,施法时间小于1.5秒以1.5秒计算,超过3.5秒以3.5秒计算。
2. 范围法术(aoe)法强加成=法强*施法时间/3.5/2
3. 持续法术(dot)总跳数不到5跳的每跳=法强*持续时间/14/跳数,5跳的每跳=法强/5
4. 有附加效果的法术的法强加成惩罚 (这部分比较混乱,WOW据说是*0.95,OnC个别法术似乎有不同加成)
下面看个别法术,流火就是风炎精通,红字部分是例外,***是我对加成系数来源的猜测,懒得看请跳过。
火系
1. 火球术(读条2.5秒,三秒后额外火焰伤害)
火球术直接伤害=(技能伤害+法强*0.78)*(1+流火0.5)*(1+烈焰复仇0.3)*(1+烈焰风暴0.15)*(1+0.5暴击+0.75流火暴击)
法强加成=2.5/3.5*1.09 (1.09无法解释)
3秒后额外火焰伤害=(技能伤害+法强*0.21)*(1+流火1.25)*(1+烈焰复仇0.69)*(1+烈焰风暴0.15)
没有写错,点了火专精流火会对额外火焰伤害加成125%而不是50%,烈焰复仇是69%不是30%,这部分没有暴击。
法强加成=3/14 (dot)
2. 闪电盾(瞬发,持续9秒3跳)
每跳=(技能伤害+法强*0.21)*(1+烈焰复仇0.3)*(1+烈焰风暴0.15)*(1+0.5暴击),不受流火加成。
法强加成=9/14/3跳 (dot)
3. 炽烈监牢 (读条1秒,持续9秒3跳)
每跳=(技能伤害+法强*0.11)*(1+流火1.25)*(1+烈焰复仇0.69)
和火球火额外火焰伤害一样,流火增加125%,烈焰复仇增加69%,但是不受烈焰风暴加成,没有暴击。
法强加成=9/14/3跳*0.52 (dot, 0.52是因为附加效果惩罚?)
4. 元素终结 (读条4秒)
(技能伤害+法强*0.546)*(1+流火0.5)*(1+烈焰复仇0.3)*(1+烈焰风暴0.15)*(1+0.5暴击+0.75流火暴击)
法强加成=3.5/3.5*0.546 (0.546是因为附加效果惩罚?)
5. 烈焰风暴 (读条2秒,持续12秒5跳,范围技)
每跳=(技能伤害+法强*0.2)*(1+流火0.5)*(1+烈焰复仇0.3)*(1+烈焰风暴0.15)*(1+0.5暴击+0.75流火暴击)
法强加成=/5跳 (dot,因为5跳所以不取12/14?)
6. 冲击波 (瞬发,范围技)
(技能伤害+法强*0.21)*(1+流火0.5)*(1+烈焰复仇0.3)*(1+烈焰风暴0.15)*(1+缓速燃尽+0.5暴击+0.75流火暴击)
缓速加成是测试中最怪异的,天赋说明点满5点增加50%伤害,实测加成非定值。
没有风炎精通时缓速加成54%~79%,有风炎精通时55%到119%,但是这部分不再受暴击加成
法强加成=1.5/3.5/2 (aoe)
7. 龙卷风 (瞬发)
点燃状态伤害=(智力*1.2)*(1+流火0.5)*(1+烈焰复仇0.3)*(1+烈焰风暴0.15),没有法强加成,没有暴击加成
冰法
1. 寒冰箭 (读条1.5秒)
(技能伤害+法强*0.61)*(1+烈焰复仇0.3)*(1+烈焰风暴0.15)*(1+0.5暴击)
法强加成=1.5/3.5*1.425 (1.425无法解释)
2. 冰霜爆炸 (瞬发,范围技)
(技能伤害+法强*0.21)*(1+烈焰复仇0.3)*(1+烈焰风暴0.15)*(1+0.5暴击)
法强加成=1.5/3.5/2 (aoe)
3. 永冻之土 (瞬发,持续12秒5跳,范围技)
每跳=(技能伤害+法强*0.61)*(1+0.5暴击)
法强加成=1.5/3.5/2 (aoe)
4. 陨石冰雹 (读条2.5秒,范围技,二元法术)
(技能伤害+法强*0.34)*(1+0.5暴击)
法强加成=2.5/3.5/2*0.95 (aoe,附加效果惩罚)
附注
1. 在73级木头人的测试发现缓速燃尽对冲击波的加成时有时无,应该是附加状态会单独被抵抗。
2. 烈焰风暴的技能说明提高法术伤害15%,测试结果第一秒没有提高,第二秒开始提高21%,平均应该是17.5%,不过公式中仍然以15%呈现。