混沌与秩序魅影实测法强对伤害的影响

2014-03-19 17:24:36作者:ppcat

混沌与秩序魅影实测法强对伤害的影响,装备比较垃圾,法强法爆比较弱,大家可以大概参考一下数据,仅仅想起到抛砖引玉的作用,此数据是在叠加三次烈焰幻影后的法伤效果。

每套装备测试火球100次普通伤害(暴击除外)·记录最低伤害和最高伤害

得出以下数据:

法强 暴击 伤害 智力 魔法值

1、258 39.2 850-890 360 9298 (暴击率极高,几乎烈焰幻影没断过所以很快完成测试)

2、278 39.0 860-900

3、290 37.8 866-900 (个人比较钟意的方案,暴击也很给力)

4、341 35.1 900-940 388 9718 (暴击率比较低,烈焰幻影状态总断,测试时间较长)

我现在用的是第三套方案··暴击率也是很高的··叠上烈焰幻影·最少三下一个暴击·有时连续三四个暴击副本打boos还是很爽的

第一套方案和第四套方案对比得出80法强约等50法伤

个人感觉法强如果堆到一定高度焰火流云那5点天赋才会比较值

个人还是比较倾向暴击装

从测试感觉暴击装要比法强装的暴击率高出三分之一左右·所以就算法强装基础输出高一点·但总体伤害要远远低于暴击装·

测试完之后就洗了天赋,把5点法强的天赋分到了元素及后置和火圈后置

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