混沌与秩序游侠急速暴击取舍解析 2.5.0版本

2014-05-16 14:27:39作者:choiceh

混沌与秩序游侠急速暴击取舍解析,在新版本中,宝石插槽的冲突,使得玩家们在急速宝石和暴击宝石上难以取舍,这里小编为大家带来choiceh玩家的一些计算,方便大家来分析一下。

关于该职业,在急速和暴击属性上带给我们DPS上的收益,我们是需要结合天赋点数来进行分析的,对于精准攻击和锋利之箭的加点不同,则带来的收益是不一样的,下面我们来分开介绍。

1、如果天赋精准攻击和锋利之箭都不点

1%的急速就等于多射1%的白字和技能,增加1%的伤害,增加1%的暴击同样增加1%伤害,此时建议达到相同的暴击率和急速率。

举例来说,如果原本暴击率15%,急速率14%,此时增加1%的暴击率,116/115=1.0087,输出提升0.87%,不如增加1%的急速,115/114=1.0088,输出提升0.88%。

2、如果天赋精准攻击和锋利之箭都点

天赋精准攻击点满增加快速射击暴击率10%,锋利之箭点满增加技能暴击伤害25%。

当人物暴击率为0时,站桩打,我的估计白字伤害占总伤害32%,快速射击占总伤害27%。不停移动无白字时,快速射击占总伤害40%

比较每增加1%的暴击或1%的急速对总伤害的提升程度,计算过程有兴趣的可以看图

结果站桩打暴击率和急速率的平衡点变成暴击=急速+11%,不停移动时平衡点在暴击率=急速率+16%。

天赋精准攻击不点,锋利之箭点满,站桩打白字伤害约占总伤害32.9%。

站桩打暴击率和急速率的平衡点在暴击=急速+14%,不停移动时暴击率和急速率的平衡点在暴击=急速+20%。

相关新闻

游戏狗>混沌与秩序>正文