混沌与秩序60年代历程讲解

2014-06-03 16:24:15作者:左问廷

混沌与秩序60年代历程讲解,60年代的OC可以划分为4大块,公会时代、灵魂时代、熔岩时代、传说时代,类似于魔兽世界,划分方式乃本人看法,恳切希望搏得广大OCer的认同。从11年5月至今,OC已经运行了3年有余了,虽然可能跟WOW的十年史诗比起来算不了什么,但作为一名标准的骨灰级OCer,为了纪念三年来我们一起热爱的OC,本人在此撰写混沌与秩序纪年史,将OC至今的历史划分为如下七个时代:

划分方式乃本人看法,恳切希望搏得广大OCer的认同。

1.混沌时代

起讫时间:11年5.1开游至开老本前

时代别称:公会时代、弓手时代

详细情况:这个时代前期萨兰未开,广大OCer纷纷混迹于亚一到亚四甚至欧服、美服;又因为这个时代没副本,所以大家玩游戏期间的最主要活动就是打架。王子、沼泽、维加到处都是各种杀鬼子、打棒子,当然也少不了国人内战。而两个甚至多个公会之间爆发公会战,满屏幕的人互砸技能打群架的情景在这个时代也是屡见不鲜,这个时代之后却是很少见到了。 群架打得多,一个公会的强大与否在这个时代最能凸显,公会这种存在形式在这个时代最为鼎盛。这个时代的公会的强大与会员们对公会的超级归属感是之后时代的人难以想象的,本人笔拙无法写出其中十之一二;弓手这个在之后数个时代一直被当作划水党的职业(广大弓手勿喷),也在这个时代称霸:公会战是完全是弓手的多少决定一场战斗的胜利,分裂那不俗的aoe伤害,风行+隐身带来的强大机动力,皮甲+隐身令弓手的生存能力远胜法师。。。。。 至今还留在游戏里的这个时代的遗老普遍两极分化:要么沉迷于pvp且绝对是jjc大神,要么极度厌恶pvp至连jjc都基本不排(本人就是后者,虽然我不pvp的主要原因是技术太差。。。。)

代表人物:扎古的古 人称扎古,OC毋庸置疑的第一大神,关于扎古的事迹贴吧论坛到处都有,这里就不赘述了,民间流传有“不知扎古不玩混沌”的说法。

2.灵魂时代

起讫时间:出老本至出老蛇前

时代别称:法师时代、爬山时代、大师时代

详细情况:老本、监狱、龙本三个副本直接把人们从打群架中拯救出来,监狱老一的大刀亮瞎了多少战士的狗眼,龙本四大中那个ck的两把冷血匕让多少游侠直咽口水,明明只是件蓝装却让无数盾作为毕业标志的也只有龙本邪盾一家了。。。。 这个时代的法师真可谓无所不能,单刷龙本小怪、单刷监狱,多少图纸是法师们风骚地单刷出来挂拍卖的,多少大刀是法师们单刷出来送给基友战士的(本人的大刀就是一位法师基友友情赠送的)。不甘寂寞的其他三个职业就只能挖掘出爬山这种大bug,那时候全民爬山是多少壮观啊。 同时,由于T1图纸的出现,大家才开始真正认识到生活技能的重要性,于是战士们开始满世界的徒步挖矿(那时候的坐骑是稀罕货,要么99神符买狼或熊,要么999金币或者999灵魂买各种族坐骑,那时候999金币是笔巨款,所以除了少量土豪外,大多数人都是徒步的),游侠各种虐杀小动物,布衣们杀各种人形怪。没经历过这个时期的人大多都不知道这世上还有野外宝箱这一东东,那时候,维加、沙漠等各地的宝箱刷新处总是腥风血雨,目的仅是为了抢到一张图纸。(混沌时代的时候大家都是用套套模式升级生活技能的,所以生活技能也没多少令人犯难;灵魂时代gl修复了套套bug,此时一张不同于商店出售的图纸就可以让你的生活技能省好多金,具体情况有兴趣的童鞋可以问度娘)

PS:本人现在想起来当时满地图跑一边挖矿+刷护甲,几十分钟的辛苦只能让生活技能长上那么可怜的三四点,有时候遇上同为战士或材料商人抢矿的,连三四点都保证不了,o()^))o 唉,说起来都是泪啊

代表人物:梅林

人称法神,他发的单刷龙本监狱的视频教程让法师们称霸了一个时代

3.熔岩时代

起讫时间:出老蛇至出幻本前

时代别称:沙漠时代、穿蛇时代、将军时代

详细情况:沙漠两本带来的T2、熔岩紫武?鸡胸鸡翅鸡头、灰烬法袍、龙手奶炮、皇冠血污瞬间碾压了T1和灵魂紫武,就连蓝装苦痛火柴拐杖暗冰也是无数玩家追捧的对象,而卖箱子这一伟大事业就是在这个时代兴起的。同时代兴起的另一事业就是站街,在格林广场、沙漠门口经常能看到各路风骚的大神4T2+熔岩紫武就站在那儿什么都不干,任那些还在苦逼刷本的大众对着他们狂流口水。。。。。 自古沙漠多bug,这个时代人们对于沙漠的疯狂促使了无数bug被发现,宫廷直鸡什么的咱就不说了,这个时代最大的bug就是老蛇穿墙。从全民爬山到全民穿蛇,大家疯狂刷蛇的同时也导致这个时代经常能在沙漠门口看到一堆人下半身在地下,上半身露在地上做游泳状。。。。。 T2图纸的出现将冲大师这一艰难困苦的任务推到了顶峰,同时达到顶峰的还有将军的价格,一枚将军300+甚至400+的天价让人望而却步。什么?你说元素王?那地方早让人挤爆了。。。。。由此材料商人在这个时代活跃至极,他们手握无数小号去空中花园拿将军,他们仓库里整组整组的将军专门高价卖给那些急用的,他们在格林整天叫喊打广告从小号手里低价收材料又高价挂拍卖行。。。。。。由于这些抬升物价的商人的存在,这个时代从0冲到大师500若完全用RMB买金再买材料,最省将军的战士大概要400RMB,最费将军的游侠么,呵呵

代表人物:阴潮弟腐

可能很多老玩家都不记得这只亡灵法了。但请大家回忆一下:是谁在格林广场上18金一组收白铁又22金挂拍卖的?是谁在这个时代后期得到内部消息要出石板而狂甩10+组将军的?想起来了吧,就是这货,熔岩时代两大材料商人之一。这货整天在格林那刷广告通过倒卖材料大量赚金,不知有多少人对这货恨得牙痒痒

4.传说时代

起讫时间:出幻本至开70前

时代别称:幻本时代、坐骑时代、野王时代、狂战时代

详细情况:首先,石板的出现让大师变得轻松加愉快,将军的价格也一路疯狂跌停,从此几乎再也看不到材料商人了。其次,世界刷新坐骑也让绝大多数玩家摆脱了徒步之累,而且这时代土豪们还未开始重视三级坐骑,大家抓三级也全是用石头的(本人的火马就是一石头砸来的)。然后,这个时代前期的野王也让熔岩紫武开始普及,并由此催生了关于星辰和疯人院分单双号霸占野王的一系列矛盾。另,因为萨兰的野王太多人抢,很多人为了熔岩紫武纷纷转区,据民间说法:百度公会的去了趟国外,回来个个紫武了。

自然,这个时代最重要的当然是橙武了,原来其实很少有人分得清熔岩和强化熔岩,毕竟外形和属性都没差多少。然而至尊橙武一出,顿时所有玩家疯狂了,拼命抽奖+包奶刷核+无限刷卡。土豪们于刷核这一领域第一次真正展示出他们的恐怖锋芒:一核400,无核100有核500之类的广告让奶们再也不用担心奶粉了。

在职业方面,由于野王物品拾取的特殊性,弓手一度有复兴的趋势,那时候的抢boss队伍基本有两个队伍就可以保证90%以上抢到,什么?你说两个双羽毛弓队伍互抢?没事,这不是还有像疯人院的红酒、紫紫紫紫紫紫这样的改数据弓么。

然而,传说时代真正称霸的职业却是狂战,幻本的高dps和低T要求令高端队伍不要盾只要狂,卡刀技术的发现令牛逼狂战的白砍输出都足以羞煞其他dps,更不要说这个时代的狂战没有坑爹的30%加伤甚至双修狂还能开红盾,这个时代的狂战怒气和旋风都不曾削弱。这个时代的橙叉4T2狂旋风都能上4000,无限旋风下法师可能一管蓝都没用完boss就躺了。(表示本人身为一只纯盾在这个时代是一路挣扎过来的)

代表人物:路虎

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