混沌与秩序对决与国产力作首次对决

2013-09-25 09:42:26作者:焦小呆

近期手机游戏市场火爆繁荣,各类TCG卡牌类游戏更是争芳斗艳。在这个卡牌游戏井喷的时代,各种不同类型的卡牌游戏又都有哪些吸引人的地方呢。国产卡牌简单易懂的玩法究竟能否继续站稳脚步,外来的高品质深策略的新玩法又是否能够吸引到玩家的驻足?在这场来势汹汹的对抗中,我叫MT与混沌与秩序对决究竟谁能够占据上风呢?那就让他们拿起手中利刃,准备一决高下吧。

第一关:比画面

我叫MT的画面是Q版卡通动漫类,从MT动画的热播可以看出,这种风格深受国内各玩家欢迎;与之相比混沌与秩序:对决则完全不同,属于欧美魔幻类,画面精致、做工优良,搭配上成熟的3D的制作技术,动态的卡牌效果让人眼前一亮。

就画面来说,两款游戏各有千秋,可算是两种风格里的顶尖之作。这第一关算是打了一个平手。

第二关:比出身

混沌与秩序对决由顶级手游发行商Gameloft精心打造,我叫MT虽是出身新星开发商LOCOJOY,却来势汹涌不容小觑。

对决出身名门,自然非同小可,但对于已经在国内彻底站稳脚步的MT来说,也未必能占据绝对优势。这一关仍旧未分伯仲。

第三关:比内涵

混沌与秩序对决与我叫MT走的是截然不同的两种路线,与已经充斥市场的Q版日韩漫画风卡牌的简单操作相比,混沌与秩序对决不论是从绚丽的魔法特效、细腻的人物刻画、恢弘大气的背景音乐,还是极强的策略性玩法,都要更加的引人注目。游戏内所有环节都必须玩家亲自去操作,卡牌相助策略为王,以弱胜强的例子在战斗中比比皆是,相较之下MT就可爱有余却略显单薄了些。

这一回合混沌与秩序对决凭借极强的策略性玩法与古老的万智牌机制大获全胜。

综上所述卡牌的革命即将到来,创新的玩法是否能吸引国内卡牌玩家的目光,改变目前的市场现状,相信玩家真正玩起这两款游戏后,才能够真正意义上了解这两款游戏所带来的精彩,虽现在混沌与秩序对决还没有正式上市,但是请相信真正的精品一定是值得期待的,等到将游戏拿到手时,一定会让你忘却一切等待时的不快!

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