混沌与秩序之英雄战歌锤叔的技能全面解读

2015-07-17 17:28:53作者:金色梦想

混沌与秩序之英雄战歌锤叔的技能全面解读,想要英雄强力合理的出装带上技能才是最强悍的。而出装方面我认为如今的版本,最恶心的就是又肉又有输出的英雄,让人打也不是不打也不是。由于33的节奏较快,六神较难,所以前中期应该多出一些性价比高的小件。

粉碎打击,一个兼软控与范围小团控的神技,但是伤害略低,改版后,此技能几乎完全减掉了前摇,逃跑和追杀都有很大的作用。前期可用来打野收兵(野怪受不到2段爆炸伤害,可能是一个bug) 。此技能的最大看点就是控,不建议主加。

烧灼,此技能更新后变成了百分比治疗,并且在释放过程中还施加一个盾。后期点满团3次不回家,大大提升续航能力。前期不肉的情况下不建议加,加的少且开2时熔炼会变成傻愣,移动、攻击或使用技能都会被打断,但是被攻击时不会被打断,控制性技能除外。

钢铁击碎,此技能的主动冲锋由之前的全等级6m改为10m,伤害的造成也从冲击的地点改为路径上的所有敌人。值得一提的是,冲锋会造成0.5S的眩晕,可打断一些技能。蓝胖大,女妖吸之类。被动:初始4%的双抗,点满后为16%,相当于一件双防装。

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