合战忍者村分享布局思路攻略分享

2013-05-10 12:02:07作者:還涐漃寞

合战忍者村分享布局思路攻略分享,首先介绍下路人们的特性:

1、路人只要看到有路可以入城就会走,即使此路不通,所以右边的两个入城地块尽量不买,将路人集中在一片区域内。

2、路人在刷新的时候已经决定自己的购物路线,如果没有东西买就直接走,但离开之前不会刷新新的路人。

3、同一个路人会在2个或以上不同种类的商店购物,例如在茶店买东西后还会在炼治屋购物,所以商店放在一条路上加速路人购物速度。

4、抛弃劳动力不高的角色,只用劳动力高的角色,这样可大大节省低速角色占用工厂太久的情况。

5、工坊到商店之间只有一个专职运输的角色,使用游戏里仅有的三个增加运输的技能人物,可以有效避免工厂滥用问题。因为在一般布局图里,工厂都是混用的,角色往往会走到地图另一端的工厂制作,浪费很多时间。

布局的方式可根据自己的选择变化,例如两个矿市场夹着吴服屋,可以同时得到木材和石头生产高级商品,也可以两个矿石生长线连在一起,增加矿石生产线的效率!

此图只使用了最开始的空地进行拓展即可月入过万,其他空地玩家也可按需扩建。

主要是尽量减少劳动力不高的角色,减少商业用地面积,最大化了劳动力生产。并且将所有商铺集中在一条商店街,那么路人购物的时间就压缩到最短最快。

另外由于新手村送的几个人物,朝竜ふとし、犬塚ポニー、石神井みちこ、ジョニー西所沢都是长期外出征战各地,基本上很少在家,王后就住在地图边缘或者以后的山村野岭建在没有道路的地方。然后利用一个一个的拆家、建家将开始拥有的两个丸米がりお、榎田はるお移动布局的位置。

记得在【情报——材料情报】内将食材流动许可设置成不,这样路人就不能买你的原材料了。

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