活动服务器范围:开服满7天的全部服务器
战区分组方式:系统自动进行匹配
报名阶段
报名规则:60级以上的玩家(含60级玩家)
报名时间:3月31日00时-3月31日24时
报名方式:点击“海上争霸”系统中“报名”按钮
报名后玩家如果想更新自己的战斗信息需要点击“更新阵容”按钮;
更新阵容:为了确保玩家最新的战斗信息数据,玩家每次变更战斗信息后,需要点击“更新阵容”。
战前准备阶段4月1日0时-4月1日10时
成功报名的玩家,在比赛开启阶段后系统随机分配战区;
战前准备阶段,玩家可以点击“更新阵容”按钮来更新自己的阵容信息。
战斗阶段4月1日10时-4月1日22:30
进入战斗阶段,每个战区的的初始排名由系统随机分配;
活动界面中将自动显示当前的匹配对手;
当自己或者对手的排名发生了改变,例如玩家挑战对手A,但对手A的排名发生了变化,将会为玩家重新匹配对手;
处于保护时间中的对手,不允许玩家攻击,例如玩家攻击对手A,若对手A处于保护时间内,将提示无法攻击;
玩家可通过“一键跳过”功能直接跳过战斗过程,并显示战斗结算面板;
每位玩家有10次挑战次数,挑战次数用完后,可花费金币购买挑战次数;
每个参赛的玩家主船上方有血量显示,可花费贝里或金币补充血量;
战斗结束后,攻方和守方玩家均会有保护时间,保护时间内其他玩家不可攻击该玩家,被保护的玩家可主动攻击其他玩家,每次攻击均会刷新保护时间。玩家进行补血操作,也会获得保护时间;
在战斗阶段的最后10分钟内,玩家每发动一次攻击后,需等待30秒,才可发动下一次攻击;
1.战斗胜利,挑战者获得贝里、声望等奖励,失败无奖励;
2.战斗结束后,战斗胜利的一方血量和怒气继承,如果伙伴死亡则保持死亡状态;战斗失败一方降至最后一名,血量全满;
3.当在本场战斗未分出胜负时,系统判定防守方获得胜利,攻击方失败,防守方会继承怒气和血量,失败方血量回满且降至最后一名;
4.玩家可以花费贝里或金币重置所有伙伴血量(怒气不变),贝里重置次数为5次,次数用完后可花费金币购买重置次数。
发奖阶段4月1日22:30时-4月2日24时
活动中有三个排行:连杀排行、击杀排行、名次排行;
活动结束后根据三个排行的名次,系统自动发放奖励。
连杀排行
连杀3人(含)则会被记录在连杀记录中。连杀排名会根据玩家历史最大连杀次数进行综合排名。玩家防守胜利,不计入连杀次数。
击杀排行
击杀对手会计入玩家的击杀次数中,根据击杀总次数的多少对同一赛场的玩家进行排名。玩家防守胜利,不计入击杀次数。
排名排行
根据玩家在激斗阶段结束后的最终名次进行排名。
连杀与终结
连杀排行,在同一战区中,连续击杀对手会计入连杀次数,根据最大连杀次数进行排名。玩家防守获胜,不计入连杀次数;
连杀N次后,若战斗失败(防守或进攻),则判定为连杀被终结,终结战报会被记入连杀记录中(同一房间内的玩家可见)。例:玩家XXX终止了玩家XXX的N次连杀。
排名规则
如果玩家挑战的高于自身排名的玩家,挑战获胜后,顶替该玩家的排名,被挑战玩家降至最后一名,如果战败,则被挑战玩家名次不变,自己降到最后一名。
留言板
同一房间内的未报名玩家、参战玩家均可使用留言板功能。
押注玩法
所有本房间中大于10级(含)的玩家(未报名的玩家和报名),可以下注押在本房间中战斗力最靠前的20名玩家;
玩家可以使用贝里押注,押注数额由玩家确定,贝里押注均有押注上限。
每个榜单(连杀榜、击杀榜、名次榜),玩家可分别押注一人;
活动结束后,根据该房间内的最终排名,系统自动发放下注玩家获得的奖励,只有玩家押注的人进入了对应榜单的前3名,该玩家才可获得押注奖励。玩家押注的人未进入对应榜单的前3名,押注金额也不会返还;
押注阶段 4月1日10:00 - 4月1日13:00
激斗阶段开启时,玩家便可参与押注玩法,超过押注时间后,玩家不能再进行押注。