火线指令深度评测

2013-04-28 14:05:26作者:快乐+U

二战题材的游戏似乎有一段时间没有露脸了,Glu 新作《火线指令:诺曼底》(Frontline Commando: D-Day)就又把玩家们的视线拉了回来,拉到历史中那次著名的诺曼底登陆战上来。无论你之前有没有玩过同类作品,在游戏里你将扮演盟军士兵中的一员,又一次亲历战场体验被游戏化的历史,延续了 Glu 的一贯水准,本作整体表现还是相当出色的。

相较于各种现代或者未来题材的作品,二战游戏玩个什么?我想首先就是气氛,那种兵临城下的肃杀氛围。每一款游戏都旨在给玩家还原一个真实的战争场景,真不真实还真不好说,毕竟大家都没去过,不过看得出来本作在场景刻画上还是很用心的。战场的炮火和爆炸效果不错,你的屏幕常常会被一层爆炸后的烟尘给遮挡住,战场周边的设施环境也很到位。值得一提的是,与传统二战游戏阴沉压抑的风格不同,本作颇为明亮,在风景迷人的蓝天白云下登陆(野餐?)着实有种新鲜的感觉。

原本还以为这又是一款 FPS 游戏,后来才发现 FPS 要素有,但它实际上是一款不折不扣的 TPS ,操作起来有些类似 Glu 之前的《杀手2》。玩家依然通过老三 样:跑、掩护、射击来一路消灭敌人最终完成任务,大部分任务结束时间都在2分钟左右,由此可见游戏主打简单快速的“来一发”机制,在碎片时间你也可以随手玩上两局。

游戏中角色的移动由AI操控,玩家的任务就是在固定的场景中消灭所有敌人,这种街巷拉锯战的方式与登陆的题材很搭调,敌人在大部分时间内也比较聪明,会和你一样借助掩体侍机射击,因此虽然过程简化但打起来还是很有趣的。虽说关卡的战斗地点是固定好的,角色移动也是自动的,但你仍有使用左右箭头以及手势与场景进行互动的权利,一定程度上加强了游戏的主动性。

除掉大部分跑、躲、打的关卡,游戏包含了少量的特殊玩法,你可以操作一门高射炮展开喜闻乐见的打飞机任务,或者直接使用战场上的机枪来扫射敌人。当然,所有这些乐趣点,也许会在频繁的重复后令你产生枯燥的感觉。

惯有的内购要素在本作当中依然五花八门,各种武器、装甲、辅助道具等一应俱全,如果你想体验一把强力武器的感觉就需要花钱。实际上这是完全没有必要的,没有强大的火力支援,你依然可以享受游戏的乐趣。

游戏中要解锁新的章节你必须拿到一定数量的星星评价,而这些评价只能依靠不断地完成任务获取,无论是主线的还是支线的。略低的难度和缺乏变化的机制是它的不足之处,但平心而论,本作还是能给玩家提供数小时的欢乐游戏体验。

相关新闻

游戏狗>火线指令>正文