跨越历史性的两部火线指令对比

2014-08-27 16:22:19作者:思奇焉者

作为一部还原二战经典反击战役的第一人称射击游戏火线指令诺曼底版,其中的游戏内容和游戏场景表达竞相还原了一场上个世纪中期的“绞肉机”时代的悲壮题材。其中在他的第二代作品火线指令2却有着现代战争的影子,时间跨度的超越,直接的就让我感到招架不住啊!毕竟一把毛瑟枪的时代,突现了一把便携式加特林——呵呵,这强烈的即视感难道就是让玩家错觉到第三次世界大战已经爆发了吗?

在游戏内容上,第一步的经典之处就是在素材上,二战的战场情景还原性的题材游戏也很多,但是本款游戏的剧情衔接上,还是蛮有趣味性和挑战性的,灵活的移动定点射击,让每一枪都能完全的打出技术和优越感,其中的更有高射炮拦截飞机的趣味游戏,能够将战场上的多元化射击素材囊括其中。

而相对于诺曼底版本的游戏,虽然总觉得和第二部的有很大的风格、题材的出入,但是其中的操作性都显得异常难掌握。而第二代总体更加的有现代战争的装备、枪械、场景的表现,并且第二部中更有部分玩家认为是一款掌上的《使命召唤》,其中的游戏设计的精确度,以及游戏内容的含金量可想而知!

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