散弹枪和冲锋枪枪械性能均衡优势助通关

2014-09-12 16:19:07作者:思奇焉者

在体验枪战过程中,都作为近中程的最佳武装枪械散弹枪和冲锋枪,到底谁更给力呢?这将会成为不光是游戏火线指令中的值得争议的话题,更是所有第一人称射击类枪战游戏的共同值得探讨的问题。就针对于游戏火线指令,散弹枪和冲锋枪又发挥着怎样的功效呢?

初期的散弹枪械类的枪支代表MSS—300散弹枪,和同类型高等枪支来说,其大致的缺陷也就只仅限于携弹量较少、威力偏低,但是在前期的关卡中的操作那算是绰绰有余了;而作为散弹枪的最大通病就是射程太短,即使解锁了最暴力的终极散弹枪,其中远程的射杀能力还不如初期的狙击步枪的威力,所以在近战的方面散弹枪的近战可以说的发挥的很理想,基本致死率都很高。

再来看看冲锋枪,初级的枪械以Himax100为代表枪支,和同为初期装备的散弹枪一样,在同类型枪中算是初级的强;但是在还原冲锋枪的特性上,Himax100还是蛮真实的,基本在近中程的打击中,算是火力支援较为猛烈的,但是单个子弹的单体伤害明显不足,所以弹容量和射速上,以及射程上的放宽还是能够将,作为持续输出的枪支特性表现的比较给力;所以,从而在射程上、近战的持续伤害上,对冉大的有些拖泥带水,但是整体的射程限制对抗性还是能够突破。

其实总体觉得,玩家不妨可以针对关卡来进行选择携带的枪械;虽然在某些方面冲锋枪的存在性还是较大的,但是毕竟优势互补、不相伯仲,才是对这两把暴力枪械的最为客观的看法了。

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