火线指令冲击电竞领域联系玩家仍需取经

2014-09-19 12:28:57作者:思奇焉者

其实说到电竞,在近些年来不断放大的一项新型的娱乐形式,其中以其普遍性、大众化和高操程度,一度成为许多各个平台领域玩家们的热捧和支持。其中作为第一人称射击类移动单机游戏火线指令到底从某种意义上算不算真正的竞技游戏,从而被定义为电竞呢?

很明显——在竞技的、较为宽泛的定义上来说,和《火线指令》相类似的、同类型的第一人称射击类游戏,都可以凭借其优越的设计动感和场景内容的设计,以“单人竞技”来出现在手机游戏爱好者的设备之中。但在能够走上《CS》那样能够更多程度的将“PVP”引入,提高游戏互动玩法上,《火线指令》所做的还远远不够,虽然在系列游戏中,无数次的冲击着玩家们的眼球和操作动感,但是在能够将玩家间的距离仍然只停留在“VS com”,其中的内容驱动和流动灵活性的逐步僵化,也将会难保本款游戏崔在于游戏玩家设备中的寿命。更别说归纳到“竞技”的大范畴。

所以为今之计,那不妨可以借鉴不少PC电竞第一人称射击类游戏《战地》和《CS》也了解了移动电竞的“短板”,将手游的同款于《火线指令》的FPS竞技和网络接轨,将玩家们的互动相栓才能够成为挺进“电竞”项目的第一步。

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