针对火线指令六级生存游戏内容下的场景反击,玩家们只能够依靠两个方面:一是玩家初期的灵活战术的制定;二是时间末了的空袭任务的结束。其中的对于游戏玩家初期的灵活战术的制定,则显得格外的重要和实际,因为玩家挨门刚一进入游戏就将面临与此内容。那么到底在初期反击的灵活战术该如何制定呢?
其中很简单,玩家们只需要能够洞察到其中生存场景的打击特征即可,那就是波段式的打击,十五个地方单位为第一波,所以,加上那个场景的敌方火箭手的站点,其中和玩家角色同一水平的敌人显得少得可怜,所以基本上大多数的场景人物都消耗在火箭手的位置,剩余的近五个人是以冲锋枪为主。
所以玩家们先利用灵活的掩体点将第一场景中的掩护火箭手的冲锋枪手给优先消灭掉,再逐步的重点针对三个角点的火箭手——最后就是在打击节奏上一定要求慢、求精准。