在火线指令的接下来的战斗中,玩家的任务将显得越发的单调,其中的在很大的游戏程度上,剧情模式的通关成为了玩家必经的游戏内容和过程,在对游戏中的枪械使用上也成为了玩家最为需要及时更新的,越到最后解锁的运用枪支就越发的稀少,从而游戏体验的单调程度也随之而来。
这就是一个趋势,也是成为火线指令游戏体验基本内容,玩家基本上就是紧随其后的相同关卡来渐渐的升级,携带的枪支也将越来越稀有,打击技巧方面更需要崇尚射杀程度的干净利落。而唯一能够让玩家提起兴趣的那就是所谓的游戏打击难度,越来越多的关卡其中的体验难度成为玩家需要不断注意的游戏内容。