当玩家选择结果模式时,战斗中则不显示回合的详情描述,玩家只能通过敌人与自己气血的变化来判断战斗过程,当然这对于已经对战斗很熟悉的玩家是很简单的,也很方便.
当玩家选择详情模式时,战斗中会显示出回合的详情描述,对与初级玩家,或着喜欢看战斗过程的玩家是很明了的.
战斗中点此[攻]就是直接攻击,当玩家拥有技能并且只有一个技能时候,系统会自动设置此技能为你的默认技能,这样,当玩家的精力值够使用技能时,在[攻]后就会显示快捷按键[技],当玩家有多个技能且没设置默认技能时,或设置了默认技能但玩家的精力值不够使用默认技能时,此[技]快捷按键则会消失,要使用其他技能攻击,则须点出招倒计时下的[技]连接,进去选择技能.
分隔线下显示的玩家自己与副将的气血值和精力值,两人后面的[药]连接,是快捷吃药连接,当该玩家出招时,玩家点自己后的[药],则给自己用药,点副将后的[药],则给副将用药.都要占用一回合.副将出招时也一样,当玩家气学为0时,副将出招可给玩家加气血救起,副将气血为0时,副将会自动退出战斗,将不能被救起.