幻想英雄新手攻略 英雄推荐及阵容搭配分析

2014-04-23 11:01:00作者:24K

幻想英雄新手攻略所谓英雄阵容,那自然是分为英雄和阵容两个部分。下面就请大家和24K一起,看看英雄是怎么回事,相信耐心看完之后,对大家会有很大的帮助!

首先游戏中卡牌目前分为1至6星,对应卡牌均可进化成super版本,就是卡牌右下角有个S标志。有这个标志的英雄本身属性会比普通卡牌高20%的属性增加,而且技能会在第一回合出手(如图)。所以大家都是长玩游戏的应该明白这个有多重要。先控先吃香,先打先击杀阿!!!!普通卡牌可以通过游戏中的英雄合成功能升级成为super英雄。所以一开始没有带S的英雄也不用着急,关于差的属性会在你升级成为super英雄后补齐。也就是说1级的S英雄到60级和不是S的英雄到60级升成S后属性是一样的。不用纠结各位。

下面来说说这个游戏的英雄和阵容分类吧,不是很难理解,我只是从英雄特色的方向上给大家做一个推荐。 英雄分类:英雄分为三类战士、法师、弓箭手,不是按照长相区分阿,是根据进化材料区分。

战士类英雄:这类英雄具备较高的防和血。攻击属性偏低。但是个别英雄具备控制技能。 法师类英雄:这类英雄为输出主力具备高爆击伤害,但是攻击上下值浮动较大,个别英雄具备群攻击能。 猎人类英雄:这类英雄具备爆击和闪避两个特性,输出虽然没有法师夸张但是贵在稳定,闪避就不说了很bt。

战士类英雄我们是必备的前排至多放置3个英雄少的话放置两个也就是说我们至少要有两个位置是战士类英雄。我个人建议1号位置放置主T,下面二号位放置一个带有控制的副T,因为对方会有四个位置打到我们的主T抗不住可不行啊。

五星T推荐: 角斗士兄弟俩,其中薛西具备五星英雄中最高的血和防,可从幸运转盘抽取。

老虎爷爷,这个英雄一直不被看好,其实我想说是大家没有挖掘他的潜力,老虎的特技基本是五星英雄中输出成长最高的技能。另外他的特效是回血。现在说他不好用是因为大家确实没有人把他升到高级,一个高级的老虎非常给力,当年蓝猫一样不受欢迎,因为大家初期一用觉得没有伤害,可是现在呢?只要阶位升起来那英雄的效果将成为恐怖的非线性成长,你们想想吧一个10万血的老虎,每两轮用一次特效,每次回3万血左右,对面暴机少几次的话至少能多扛3-4轮伤害,那恐怕对面已经不剩什么了。

红熊猫,这个就不说了带晕高防(成长),如果有S红猫那就别犹豫了主T吧

岩本虎眼,这个英雄就是阿萨斯米奈斯的升级版,有一定的肉的能力,还有一定输出,可选做副T,不过个人觉得他的观赏效果还是远远高于实用效果。

四星T推荐 古斯塔夫三兄弟:古斯塔夫二世,白银古斯塔夫,魔化古斯塔夫 其中古斯塔夫二世是最好入手的,而且也最容易进阶为S英雄的,如果大家觉得后期目标一定要放在五星T上,那初期选择他就可以 白银古斯塔夫,属于二世的进阶版,基础属性与二世是一样的,但是特技效果更有实用性 魔化古斯塔夫,防御是三个人中最弱的,但是特效非常强可以打一排前后两个人,如果配合群攻阵容非常合适。不过我个人更认为他适合做副T。

罗恩血蹄,也就是俗称的晕牛,血量成长又是四星英雄中的第二,防御稍低副T绝对胜任,多了不说控制永远是pk中的首要属性

阿萨斯米奈斯,伤害在四星T中首屈一指,甚至超过一部分五星T,考虑到升阶难度远远低于虎眼,可选做副T

兽人雷克萨,四星中的红猫,能晕能抗,有S必用,唯一缺点就是真TM难看

星T推荐 食人魔汉尼拔,首先这哥们拥有三星英雄中最高的血成长,S版本下血量会直追四星T,另外拥有最独特的一排双晕技能,虽然几率较单晕低些,但是目测还是不错的,起手晕到对方后排往往就是胜负的关键,不过毕竟是三星放在哪里都活不长,所以特别推荐他做主T也就是1号位先出手一点优势就大一点。

女武神雅典娜,人手都有的S版英雄,满阶的防御同样不可忽视,恐怕一直做主T可以支持用到80级,独特的输出有时会补到对面的关键刀哦。

法师类英雄我们至少要有1个后期推图必备阿,对于boss的高单体输出无可替代。偶尔的高暴击绝对会让你眼前一亮,菊花一紧。

五星推荐 刀妹,女伯爵卡密拉没得说绝对的首选,唯一遗憾就是近战会被隔挡,不过管他呢,能用一定要用.

彼得,属性与刀妹相同,攻击效果略低,唯一好处就是远程,无法被隔挡,抽到S彼得就不用想了直接用吧。

蓝熊猫,pk首选英雄,低阶位时伤害基本忽略不计,高阶位后强大的群攻技能绝对是对手的噩梦,推图能力比上头两位差些,酌情入手,我个人十分喜欢。

四星法师推荐 首推法牛哈缪尔符文和通灵导师莉安,这两个个英雄太爽了绝对的高单体伤害,推图、pk都给力就是可惜没有闪避,通灵还有小刀妹之称,废话不说上图

莱斯冰雨,四星里面两个群攻法师之一,如果好友里面有大腿抱推图没障碍的话,碰见带S的培养一个不错pk效果不俗.

格罗特白先知:四星第二个群攻法师,他的普通攻击比冰雨低,但是技能伤害比冰雨高,群攻靠的不就是技能么?所以如果大家更注重pvp的话,这个法师我很推荐

弓箭手英雄也就是猎人,这种英雄更适合打boss或者pk使用,伤害稳定而且还可以经常在一些必败的局势中依靠闪避转败为胜,如果下列的英雄直接入手是S的那就别考虑培养吧。

五星猎人推荐(这两个推荐谨代表个人意见是否培养大家自我衡量)

驯兽师索尼亚:这个英雄曾经被人誉为废柴驯兽二人组,其实不然,这个英雄的特效是直接供给后排单体,中高阶以后绝对可以用恐怖输出来形容,如果pk时碰巧他对这你的关键输出英雄那对手只有找墙角哭了。

祝风踏掌门,绿熊猫。这个英雄到现在都没有翻身,仍然是被大家唾弃的角色,但是我想说的是这个英雄的攻击技能成长巨高,闪避率,暴击率也同样巨高,而且完全覆盖前排输出,我相信在以后的版本中随着阵形搭配的深入一定有一席之地的。如果抽到S的,千万别扔.

四星猎人推荐

格雷苏铁胃,猎人中的楷模稳定伤害,附带闪避没啥说的,有了就用吧。

奈辛瓦里三世,矮人火枪手,在铁胃的光环下他被大家认同的并不多,但是他高阶的情况下技能的三段攻击同样非常夸张,而且三段攻击攻击三次那你碰到暴击得概率那也就是别人单次的3倍,可以考虑哦,推荐

老狗博加,纯种为了pk而生的英雄,切后排干脆而给力,伤害高于群攻法师,并且配合pk极品属性闪避,喜欢的话可以额外养一只,能给对手不少欢乐哦

三星猎人推荐 苍月风,苍老师,与女武神一样人手一个的S英雄,输出还是可以的只是血少些,现在快90级了有时候我为了抢boss而换成5输出阵容的时候还会用她,如果初期没有更好的猎人选择先进化着也不错。

综上所述我觉得有潜力的英雄都有推荐,其他还有很多英雄没有上榜,并不是不能使用,而是特点没有以上这些那么鲜明。不过有待挖掘我会继续跟进更新。另外这些英雄不一定非要培养其中的某一个所谓最强的,真正在使用效果上其实都差不多,我得意见是哪个有S就用哪个。不要太为难自己。

一个特殊英雄的推荐: 怪盗基德:这个英雄当队长时,能增加15%的金币产出。作用于试炼里打死小怪,开宝箱掉钱的时候,会增加15%的金币,虽然不能解决眼前的大问题,但是在大家钱都不够用的今天,如果不嫌麻烦的话试练的时候就把他带上吧。多点是点。

团队阵容分析

授人以鱼不如授人以渔,我不想在这里为大家固定某一个组合或者指定一定要某某英雄。我会告诉大家搭配的原理和参考,大家自己来搭配出自己的特色。

以目前的版本来看,严格划分的话阵容主要分为3种:

1、3肉2输出,这个属于比较大神的打法要求输出拥有绝对高的输出来弥补少的一个位置的伤害,配合前排连控代扛的直接碾压一切,不过太难了,真的不推荐,除非未来pk从互秒阶段进化为你来我往的消耗交锋我们在考虑吧

2、2肉2群1法或弓,这种阵容极为适合pk,中低端玩家后排等级和培养不满导致输出皮薄很容易将对手输出掏空而将肉耗死,有能力的话我建议额外养一个群攻英雄配合这个阵容进行pk,甚至也见过追求极致的3群攻阵容,这个看玩家喜好,重视pk的现今来看2群还是必备的,当然大R的大神除外

3、2肉3单体阵容,这个阵容就是纯推图阵容了,看着一下下蹦出的华丽暴击数字非常心跳。另外两块肉换成两个带晕击得英雄,这就是标准的过boss阵容。以后哪天卡boss了不如考虑考虑这个阵容两个肉只要能轮流晕就行也就是一个S一个不是S的,如果有人喜欢就用纯单体英雄pk当然也没问题。

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