火影忍者手游初试自来也S忍实操心得分享

2016-02-04 11:04:30作者:思奇焉者

在火影忍者手游中自来也作为S忍者,很多玩家基本上对该忍者的体验和招募显得望尘莫及,但是在第五章节中我,玩家还是可以过一把妙木山仙人的瘾的。那么到底体验过自来也忍者之后,玩家的最大体验感觉是什么呢?接下来小编来为玩家简单的了解和分享一下自来也忍者的操作心得。

基本上对于每一位玩家来说,自来也忍者的整体的忍者操作其实很大程度上,对于新手玩家来说,更多的则是崇尚于所谓的视觉上的高端,在操作上,仍需要玩家能够参与更为精致和细腻的操作。

因为对于自来也来说整体的攻击还是以走的是近战普攻系为主的攻击路线,整体的技能和奥义无外乎则是提高攻击输出和打击效率之用。先从攻击效果和攻击类型较为明显的技能上去分析。

技能一——通灵术·屋台崩坏之术

整体的攻击状态,不包括自来也释放技能后的自由连击,主要是有两段,第一段是蛤蟆忠从天儿降,会对自来也站的区域所有的敌方单位进行一段击飞,之后会在1S后再次一次重击飞,整体虽然造势很大,但是输出和攻击仅限于自来也释放技能的区域。

技能二——土遁·黄泉火山

小编一般叫此招为黄泉沼泽,整体的攻击主要也是针对自来也释放区域中的敌方进行缓击飞,整体的敌方单位浮空和受伤状态持续的时间很长,所以整个过程中自来也也是可以自由移动并且加以一定的普功和技能释放的。整个技能流程中,区域范围还是比较大的。

技能三——(奥义)豪杰螺旋丸

整个奥义攻击还是对玩家进行的精准打击的要求还是很高的,但是其奥义释放条件完全可以算得上是远近皆宜,对近距离的敌方单位会进行两段向空中踢击的动作,之后会向地面释放比宁次的回天大三、四倍的螺旋丸,整体的输出和爆发,成为了自来也角色的亮点。

所以说对于自来也忍者,除了奥义释放全程和技能释放的0.5S≥停顿,整个攻击都是可以自由移动的,所以在技能释放和攻击状态产生的整个空白期中,自来也的打击其实是需要普攻和其他秘卷、通灵兽自由释放去完成伤害补充的。

所以在过于沉溺于自来也的技能未必是一件好事,玩家仍需要以正常的近战忍者去不断的精化自来也的近战能力,让技能所创造的优势打击环境,成为最大最佳爆发的释放时机。

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