火影忍者手游中对于迈特凯忍者来说,虽然身为游戏A级忍者,并且在综合整体的游戏实际的挑战过程中,玩家能够早迈特凯忍者身上找到相当酣畅和连贯的近身操作享受;但是同样的,玩家在迈特凯更深层次的了解下,更是体验到迈特凯的相关招式在衔接普功和技能方面显得很差,更是让迈特凯在高HIT的忍者选择上显得很尴尬。
当然小编则不这么认为,毕竟熟知迈特凯的玩家都知道,其实对于迈特凯忍者就连纯粹的普攻连击,虽然都没有洛克李那么容易,但是完全对其所为的高HIT产生任何攻击障碍,最为普通的连击完全没有必要从普攻开始起手,技能的起手往往让玩家在接收普攻一套也能够做到对敌方单位和对手进行有效的消耗,所以在总结迈特凯相对实际的操作进程中,需要和大部分忍者操作采用逆向思维——摒弃一成不变的普攻-技能的单调流程,开发出技能-普攻的全新灵活的攻击套路,似乎成为了不少拥有迈特凯玩家不断探究出的最佳连击方式了。
当然借助于外力因素的攻击搭配也是可以将迈特凯的连击打出相当不错的效果的,在通灵兽方面建议最佳搭配蛤蟆吉,因为其简单粗暴的两弹水铁炮既能够打出相当不错的爆发,更是能够让最终产生的大浮空衔,都能续接得上迈特凯接下来任何技能普攻的招式。
而在相对应的秘卷技能的选择上,要想实现一段普攻-技能的攻击尝试也是可以的——因为迈特凯之所以普功到技能的招式衔接太差主要是普攻的最后一下会产生一次向下的击飞,所以技能动力前奏曲有一个相当漫长的前摇动作、而刚力旋风则是一次原地自上而下的攻击,除了玩家将迈特凯的技能拆分着打,不然就搭配风遁·真空玉技能吧。
因为风遁真空玉的技能虽然整体是个推进性的特效攻击,但是旋风一旦前进到末端会将所敌方单位来一次反方向的后抛动作,所以针对普攻-刚力旋风这一技能的作用性发挥还是有着相当给力的过程。