对于火影忍者手游中出现的疾风传急先锋忍者,疾风传·鸣人的出现还是让不少玩家对全新版本疾风传分外期待;仅仅一个忍者就能够说明了一个版本的优异之处,接下来小编就管中窥豹一番,为玩家来从疾风传·鸣人忍者的攻击模式的更新,来展望一下该忍者在全新版本游戏中的实际属性和技能强度。
毕竟对于全新忍者的出现,疾风传·鸣人所为玩家带来的相关操作基本上玩家都能够理解,要想能够从经典的鸣人中完全的摆脱出B忍鸣人的攻击套路,首先就得从基础的忍者攻击套路开始。
对于疾风传B忍鸣人来说,整体的攻击套路和经典鸣人的形式如出一辙——基本上都是运用分身进行一系列连击,并且依靠普攻的“无限”连击的攻击套路,玩家的技能衔接还是显得相当自然和流畅的,所以作为步入疾风传新版的新手忍者,B忍鸣人给玩家的攻击套路还是很适合大众玩家的。
技能——多重影分身·降落伞
作为连击技,整体的攻击套路是一项预判性和判断性的技能,打击和释放形式要比经典鸣人的攻击招式要更加精准、连贯和“谨慎”。整体的攻击套路分为三段:第一段是击飞判断,一旦成功击飞敌方单位,就会进入第二阶段;第二段是分身锁定,第三段则是真身的下坠攻击,并且技能完成后就会产生浮空动作。整体的技能的后续技能接续、以及打击的连贯性、节奏性都相当出众。
技能——大玉螺旋丸
对于B忍疾风传·鸣人来说,玩家所致力于的螺旋丸攻击套路主要是存在于超突击性的攻击套路,整体的螺旋丸会在释放的过程中向前方进行冲刺,该冲刺过程中,更是给螺旋丸附着了吸附的功能,将螺旋丸打出的沿途敌方单位进行击退,并在最后将螺旋丸引爆,最终造成范围性的伤害,最终技能效果仍然是让被中招的敌方单位大范围浮空。
奥义——风遁·螺旋手里剑
作为一项同样是以突击性较强的技能,该技能的释放和螺旋丸的整体释放动作一样,会对沿途的敌方单位进行吸附,之后会在最后一点进行引爆,但是有的时候冲刺的距离不一样,引爆的螺旋球的早晚也就有了很少的差异;基本上疾风传·鸣人会以前方敌方单位进行判定,一旦前方没有敌方单位会继续向前冲刺,一旦有敌方单位,螺旋手里剑的“旋转”就会立即结束进而转化为螺旋丸爆炸的形式,所以该奥义技能会对空间进行有效判定。
所以总结出火影忍者手游中的疾风传·鸣人,整体的角色主要是在突进性和突击幅度上有了很大的提升,较之于经典鸣人,疾风传·鸣人的攻击模式得到了很大的提升,尤其是在连招技的打击,能够和普攻相互间的攻击套路相通相串,并且能够很大的程度上为玩家带来了打击感超强、纵深打击更有效的全新B忍程度的特设鸣人。
有还没有从鸣人特训中解放出来的“鸣人们”,加把劲!全新的打击感鸣人值得你拥有。