光刃发力 火影手游阿斯玛PVP此消彼长的套路

2016-06-22 11:17:14作者:思奇焉者

猿飞阿斯玛一直是火影忍者手游中忍者设定中,相当BUG的忍者人物,更是火影手游组织商店中的镇店之宝,玩家在体验和操作猿飞阿斯玛的过程中,作为A忍的解锁还是一个相当庸长和缓慢的过程。并且玩家的起始操作还是时常会和阿斯玛的忍者设定产生冲突和不协调。但是在PVP决斗场中,作为玩家操作上麻烦频发的忍者在决斗场又有哪儿些优势呢?

玩家起始所谓的阿斯玛操作不畅、技能冲突的表现,只能说明玩家的操作和总结阿斯玛的连击太过于模式化和僵化。因为作为猿飞阿斯玛来说,其虽然是作为近战忍者,但是其攻击半径要多出不少近战忍者好几倍,查克拉刀在纵深突击的打击特点上更显得相当奏效和意外。而火遁的宽范围的释放,更是让阿斯玛在蹭技能点上,显得相当有优势。

当然在所以在决斗场中猿飞阿斯玛建议连招并不熟悉的玩家能够将普攻、两个技能和奥义分开来释放,以灵活走位的技能流暴力套路打出优势。当然奥义的释放领域和时机,也需要玩家长期体验总结,才能够找到的最为合适的释放距离和站位。

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