火影忍者手游决斗场出战忍者选择原则分析

2016-11-09 10:51:24作者:思奇焉者

在游戏火影忍者手游中的决斗场忍者选择上,到了当下版本中,S忍和A忍满屏乱跳的忍者时代,很多玩家在对于自己雄壮的忍者队伍中,挑出无论是操作性,还是技巧性保证完全百分百胜率,还真得多磨合磨合。

对于游戏中的PVP战斗场景中出现的三个出战忍者的选择上,虽然每一个玩家的崇拜、喜好占据很大的比重,但是为了保证胜率,更多的还是会根据当下大众最抢手的、版本最强的忍者进行出战,所以这方面也就无所谓玩家熟练的操作程度了。

但是以下的三大原则玩家一定要保证:

第一,基本上玩家在首战忍者的选择上,可以选择在操作和抗压类型上相当灵活的忍者,比如强制位移的红豆、临空轰炸的迪达拉等等,毕竟在一开始的战役中,敌方忍者通灵技、秘技、技能点都相当充足,所以战况相必会显得异常激烈,只有保证第一个忍者尽量突破对手第一、第二忍者的威胁,基本上可以接受。

第二,在选择第二个出战的忍者,就需要选择在技能上有针对性——针对临空忍者、针对突进忍者等等,并且尽量保证自己的忍者攻击性相当强。只有这样操作上才能够保证承上启下——既能兜得住第一场的失利,又能压得住对手中场出站忍者,更需要能够尽量让自己的中场忍者将比赛提前到赛点上,甚至是结束比赛。所以该出站忍者的选择就相当的多了:鼬、夕日红等等。

第三,最后一个出战的忍者,小编建议运用一锤定音,确保之后一场忍者是压箱底的、并且能够在收残和压底通灵兽技能搭配相当流畅的忍者中进行选择。当然对于施展“让二追三”的玩家来说,最后一位忍者,就需要玩家能够结合自己操作能够打出相当爆炸的无限连击的忍者,需要能够依靠技能优势,做到永久碾压对方忍者阵容。这仍旧需要玩家多去锻炼出自己的王牌忍者。

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