作为一名火影忍者手游A级忍者,角都的格斗强度自然不低,其奥义技能在全部命中的情况下可以打掉对手将近半管的血量,实在是非常恐怖,大家完全不用担心角都的伤害。
另一方面,角都的出手速度也相当迅速,技能和普攻的前摇都比较短,不仅便于我们连招,还不至于在出手时被敌人的瞬发技能打断。角都的普攻总体可以分为5段,前4段虽然伤害稍低,攻击距离也略短,但好在前摇短,出手快。而普攻到了第5段,角都会将手臂硬化并分离出去,抓住远方的敌人并甩向反方向,这一招式不仅伤害高,攻击距离也是非常长。此外,角都拥有独特的防御机制,这是绝大多数忍者所没有的。在对决时,只要我们能在合适的时机用出“土遁·土矛”,不仅可以抵挡敌人的技能和伤害,还可以反击对手,瞬间由被动转换为主动。
竞技技巧——
角都的普攻是他的重要输出手段,在对决时,我们可以先对空打出普攻的前4段,然后用第5段抓住远方的敌人,这样便能在安全的环境下成功起手。敌人在被角都的普攻砸向地面时会离我们约3个身位,此时我们需要稍微向前跑位,然后等敌人落地弹起后继续衔接普攻连招。如此反复,在节奏恰当的情况下,角都至少可以打出4套普攻且不会触发敌人的落地保护。
“触手拳”是角都的伤害技能,也是他主要的控制型技能。该技能不仅判定范围长,前摇也是非常短,几乎瞬间就可以命中敌人。另外,在使用该技能的同时,我们还可以按下摇杆的上键,让触手伸向斜上方,这样便能强行拖下高空中的忍者。
注意事项——
虽然“土遁·土矛”可以抵挡敌人的进攻,但该过程持续时间较短,只能抵挡部分技能(一段式技能),所以大家在使用时应该合理把握战场局势。在面对敌人的持续型伤害技能时,替身术仍然是最保险的防御方式。
角都的奥义技能攻击范围为一个向前展开的扇形,但是在使用过程中华丽的技能特效可能给众多小伙伴带来错觉。角都的奥义技能在Y轴上并不能全屏命中,具体范围只有约4个身位,大家在使用大招时仍然要选择一个合适的释放位置。