不知道大家还记不记得,火影忍者手游中有没有这样一个感觉,对面的带土老压着自己跑,自己却不敢上去追带土,生怕一回头带土就是一口火怼上来,为什么会害怕对面喷火呢?因为你不知道对面喷火cd什么时候好,也许有的人是懒得记cd,但更多的人是不知道对面cd的时间,那么就由我这个大水逼来总结下常见技能的cd帮助大家在对面技能真空期敢于上前平a抓人起手抢得先机!
C忍鹿丸——
影子操控术,早起的毒瘤技能,伤害高,打满45w左右,可扫地,长x轴无脑骚扰
CD:10s
起爆符,伤害同样偏高,不能扫地但可用于防身,伤害打满同样是40w级别
CD:10s
C忍春野樱——
少女的步伐,长x轴突进技能,可扫地,伤害50w左右,起手最后一下可浮空,连招中不建议使用,最后一击必定倒地
CD:12s
铁锤,伤害较低,打满35w左右,可用于连招扫地,也可用于防身自保,可对空打飞机,优秀技能
CD:8s
大蛇丸——
蛇叔,役蛇之术,召唤染色了的蓝蛇跟着自己走,自带霸体,冷却没毛病
CD:18s
C忍李洛克——
木叶旋风,长x轴突进技能,可扫地,可逃命,是小李除了平a之外最好的起手方式,同时可用于躲避蛞蝓
CD:10s
无限乱舞,逃命专用技能,伤害段数太多我不想数了,连招中不建议使用,倒地判定非常迷
CD:10s
香燐——
香水喷雾,长x轴骚扰技能,伤害充分,中途可双击普攻暂停,不过后摇较大,就当没有暂停这个功能吧
CD:12s
雷霆半月斩可扫地,范围比看起来的要大,可用于奥义后衔接技能,伤害一般
CD:10s
药师兜——
手术刀,长x轴大范围突进且对空,伤害45w级别,容易倒地,自带扫地,起手方便
CD:10s
地袭,又是一个伤害爆炸的突进技能,自身扫地但是容易倒地,概率出现最后腾空踢空的情况,可以无视所有不带扫地的技能进行突进,对空能力较弱但可以打掉非高空状态迪达拉;地袭CD同样是10s
咒印·君麻吕——
鬼百合,把自己的骨头抽出来转圈圈然后半拉取,伤害一般,可用于奥义后衔接
CD:8s
铁线花,再次把自己的骨头抽出来进行抓取后戳一下,伤害45w级别,但是墙角必须反向,骨头末端不能超过决斗场边缘,否则会将人抓取到身后半场失去起手机会
CD:12s
夕日红——
幻术 霰,伤害30w,但是高浮空可用于奥义后衔接,不能反向不能改变方向,真空期3s,秦王走位典范
CD:8s
少妇捆,伤害45w级别,可扫地可抓取霸体,必定倒地
CD:12s
少年·宇智波带土
喷火娃的豪火球,开眼后伤害爆炸,有地面判定
CD:7s
暗部鼬——
分身CD10s伤害35w不扫地可以自由移动
豪火球CD12s伤害45w可以扫地x轴超长
疾风雏田——
柔拳
CD6s全游戏最短cd,开眼后伤害高,可以扫地
白眼CD应该是18s
杜门李——
扫堂腿CD10s,可扫地,伤害尚可,按住方向键可以向前突进更远距离
流行叩CD10s,最后一击扫地,伤害中规中矩,半对空,可能出现将人击飞的尴尬时刻
暗部卡卡西——
猎杀CD7s,可抓霸体,伤害较低
雷切CD10s主要输出技能,小概率击飞
飞段——
扫地狂魔,自带假摔的男人
扔锄头,CD11s,距离大概没有削,能扫地,墙角需要反向,同样的如果末端超过决斗场边界会直接倒地,伤害还可以
转圈圈,CD9s,可以y轴移动,起手神技,前半段扫地,后半段伤害过高时会保护
角都——
碰到会玩儿的神烦
触手拳CD8s ,自带反击小霸体,自身防御翻倍,伤害35w左右
宇智波鼬——
分身大爆破CD10s伤害40w概率挑飞
天照CD12s伤害50w高浮空可扫地大范围抓取对空
迪达拉——
毒瘤
丢儿子CD14s没有改过CD所以不用吵,六个儿子每个7w6左右伤害,次次扫地浮空
枭扫地浮空CD12s,伤害打全可达80w以上,俯冲过程可以破儿子和风杀
抓取CD10s,可对空,加强后伤害爆炸
小南——
升降CD8s无敌,前摇很短,伤害打全勉强合格,注意控制自身高度再飞,俯冲时可扫地
分离CD12s墙角输出主力,扫地,但是y轴偏移会带飞x轴偏移会拉不回来,不要让对手处于轮子上方,伤害低的吓人
水门——
神速CD8s可起手可连招可扫地可逃命,前摇比升降短,全游戏最强技能
飞雷神CD10s用于连招和秀,按普攻可以终止
佩恩——
说出来你可能不信,我一片佩恩都没抽到
万象天引:CD随技能模式而定,基本就是后摇结束还有9s的水平,伤害较高,切换成扦插搭配神罗爽歪歪,可扫地
神罗天征:CD10s,自身无敌,碰到霸体近身一个神罗爽歪歪,伤害超高,范围较小,小于疾风宁次回天