今天是火影忍者手游中忍者测试又开测了!此次测试的开场第一科就是黑暗索敌,整体的场景战斗过程中,算是考验难度最高的一科,无论是从简单到修罗,都是各种难度的虐心。
一方面玩家的出战忍者选择上,到底有哪儿些讲究呢?既需要避免近身忍者触发假草人的爆炸,又需要高效率的保证技能和攻击能够高效扫除假草人——这样的话,首选远程攻击的忍者,而论高效通关的忍者,要数C级忍者天天为主。
另一方面虽然是只有四波,但是通关时限严格的限制住了玩家,不可能一个个的去试探引爆假草人从而打到真的草人。所以玩家一定要有节奏感和经验总结。
首先,玩家进入场景视野被受到限制,真的草人的区域会被标红,所以,玩家在对最上面的一排草人进行排查,基本上溜完一圈就能排除掉真草人在不在区域上方。
然而最麻烦的就是最下方的草人,这就需要玩家一个个的排查了。选择天天,主要是由于天天的锁链圆舞技能,能够大范围的扫除和排查草人,但是释放就需要卡位,因为在左右六列草人,第三列和第四列会有很大的空间,此时释放天天的锁链圆舞技能,能够大大防止被假草人的爆炸给波及到;一旦技能在冷却,玩家操作天天只需要两A-两A的推进即可。
最后就是通关难度上了,基本上按照小编交给玩家的排查思路,简单和困难的通关基本上问题不大,所闯几次就有感觉了。而修罗难度的,难就难在玩家的操作方向被颠倒——这就需要玩家在操作上要啃硬骨头,相对应的排查技巧一定要有节奏,前提是:一定不能慌。
而对于相关周边技巧,小编来和玩家分享一下:一个是真草人打起来平A一定超过4HIT,所以玩家只要体验的多了就对真草人的消除有了质感。二是,据统计基本上任何难度第2波的真草人出现在第一排第二列概率相当高。