都说艺术家大部分都是一群疯子,他们的作品与众不同超脱了现实。无论在漫画还是在游戏,迪达拉就是这样的艺术家,他的口中总是说着爆炸就是艺术。
先不说迪达拉的黏土造型如何,就单论伤害而言,在众多的已经上架的忍者当中,他是名列前茅的。还有什么比炸弹更让人害怕呢。
迪达拉的一技能属于追踪性质的,游戏中最基本的要求是什么,是华丽的操作,还是酷炫的特效,我觉的都不是,游戏中最本质就是打败敌人,要想获得胜利,技能伤害相较于普攻,伤害更高,但打不到敌方忍者,一切都是白搭。而迪达拉的一技能就很好的解决了这个问题,虽然有些忍者的技能一样可以追击,但迪达拉的技能伤害更高一些。
飞翔可能每个人都想拥有的技能,哪怕在火影忍者漫画中,会飞的忍者也是不多的,而迪达拉就是其中的一个,他的二技能是用黏土制作一只大鸟,向敌方目标发起冲击,可以将敌方击飞,这个技能还可以在空中释放,如果没有命中目标,将在空中自动引爆,可以说技能放空的可能性极低。
奥义技能我就不的不吐槽一下,感觉就是加强版的二技能,还有就是最后落地的胖鸟是怎么回事,就在空中转悠了一下,就变化这么大。回到正题,虽然造型有点雷,但伤害还是非常可观的。
在使用迪达拉这个人物时,要注意他的大招不能够接其他技能,可以作为斩杀奥义使用。