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顶级世界建造者评测:体验创世的感觉

2013-05-15作者:死神葬月

传说上帝在创世的时候,第一天创造了光,第二天创造了天空、空气、地球,第三天创造了陆地、植物,第四天创造了太阳、月亮,第五天创造了海中的生命和空中的生命,第六天创造了陆生动物。而Gee7公司发布的一款叫做《顶级世界建造者(Topia World Builder)》的游戏,可以让各位体验一下创世的感觉。下面为大家带来这款游戏的评测。

本作是一款原始的创造星球的模拟类游戏。通常说来,就是一款按照自己喜好创作星球的沙盒游戏。游戏的操作很简单,而在最初开始游戏的时候,还有游戏教学。即使是初次接触这类型游戏的玩家,也不用太担心。3D化的星球可以用两根手指滑动来进行旋转操作。同时,也能够放大和缩小。点击动物足迹的图标能够打开菜单。选择相应的图标,在画面上拖拽能够创造山川和低谷,同时也能够创造合流和海洋。也能够放置肉食动物,草食动物和鸟类等物种。

准确的来说这款游戏并不能称得上是一款游戏,因为这个游戏并没有明确的目标,确切的来讲,称之为一款3D数码制作软件来说比较贴切。能够在3D画布上自由的绘制山川与低谷,然后在自己制作的3D地图上放置一些动物,看它们跑动、猎食等。

游戏提供了预先设定好的五套模版:Pangea,Grooves,Twin Peaks,Lost Island,Footlhills。每套模版的初始地貌和相关构架都是固定的,不可调整,玩家只需要在此基础上进行二次构建即可。自由模式则提供了A-G七个存储空间,可供玩家保存自己的创作。此种模式下玩家可以对星球的初始植被种子数,混沌程度值,平坦程度值和星空时间做出调整。在自定义的设置下进行创作,保证最大限度的自由发挥。

本作的自由度很高,作为沙盒游戏来说是一个很有趣的部分,但是没有目标的话就会很快让人感到无聊。希望开发商能在之后加入游戏目标,以及加入上传功能等等。此外,感觉上本作的完成度也只达到了测试版的等级,有不少BUG发生,同时本作的食物链系统也有必要进行相应的改善升级。

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