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失落的骑兵试玩 充斥魔幻气息

2013-05-29作者:死神葬月

古语有云:老骥伏枥,志在千里;烈士暮年,壮心不已。这句话用来形容《失落的骑兵》(Lost Raider)这款游戏是最适合不过的了,游戏的主角是一名苍颜老汉,有着一身健硕肌肉的他实际上是一名探险家,为了重建村庄并且追捕三大通缉犯而来。兼具经营养成和RPG的玩法是本作一大特色,玩起来还算风味独韵。

游戏开场以风格雄浑的画面展现了它略显硬派的观感,不过正式开始后赫然转变成的Q版风格又与此前形成了比较鲜明的反差。画面实际效果总体来说不错,到处都充斥着魔幻气息,虽是2D形式,但画面的细腻感和色彩的饱满层次都有很好的表现。游戏在音乐和音效这点上的表现有些两端化,首先背景音乐这种东西几乎可以算是不存在的,大部分时间你都是在无声地玩着游戏,偶尔出现的一两段 BGM 也是一闪而过。相比于此,音效就很赞,鸟叫虫鸣、野兽低吼、建筑时的敲打声、战斗时兵器的撞击声,整个就很符合游戏背景的苍凉之感。

如此题材给人的第一感觉就是战斗,不断地战斗,但实际上战斗只是其中的一个部分而已,另一个组成部分则是有些出乎意料的经营。两者结合起来,再加上一下其他小元素,在内容方面给人感觉还是比较充足的,并没有太过于快餐的体验。这点见仁见智,而就融合多种元素来看,本作已经在尽可能地把更多好的东西呈现出来,并且意图以此来分散长时间进行单独一个模式所带来的疲劳。

在经营玩法中,玩家也要像同类游戏那样白手起家,从各种初级设施着手最终建立起繁荣的村庄,建筑的类别和机制等要素差别不大,建造——收集物资——再建造这种传统流程也没有改变。得益于融入了 RPG 元素,经营系统也会混杂一些相关内容,这也是不太明显的区别所在。

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