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高品质RPG决战iPad到天亮:战斗之石评测

2013-06-18作者:芊子

由 Zynga 推出的A·RPG 新作《Battlestone™》(战斗之石),继《Horn》之后的又一款高品质动作 RPG,虽然画面依旧无法跟很多 3D 超级大作相比,但游戏全程围绕爽快、直观的战斗进行,系统完善,要素多而不乱,玩起来娱乐性十足,也算完成了其核心向作品的定位。本作在 App Store 上好评如潮,看来大家对好东西的偏爱都是相近的,只需要简单一步下载,就能体验到 iOS 平台前所未有的全程触摸式战斗,小编马上就带大家去观摩一下。

游戏需要全程联网进行,在设置中玩家可以选为仅在 Wifi 模式下读取数据,这样就不会被坑 3G 流量了。虽然小编的截图显示是英文,但游戏是支持中文的,不知道为啥第一次进入游戏不能自适应系统语言,大家可以退出一下,再次进去应该就会切换成中文了。有了中文字幕一切都相当好上手,当然游戏本身的系统也并不复杂,我们先跟着教学指导过一遍第一张大地图的关卡吧。

 玩家作为被选中的召唤师,控制自己召唤出来的战士前往世界各地,破坏邪恶势力“虚空”建造的能量屏障,同时要消灭虚空召唤的大小怪物以及 BOSS。首先在操作上,游戏就放弃了惯用的摇杆 + 按键模式,直接改为触屏手势操作,点击画面上的任意位置,可以让战士移动,当小怪出现的时候,可以单击小怪进行攻击,距离远的时候释放远程武器,近身的时候换成近身格斗,不管你的战士是远程单位还是近战单位都是如此。游戏的战斗核心在于“划线连击”,当你面对多名敌人时,只要在它们之间划出连线,战士就会自动发动连续攻击,随着连击次数增多,对敌人造成的伤害也会加大。也就是说,以划线连击展开的攻击,远比点击单体敌人更加有效,大家只要掌握这一点,就可以在各种大小战斗中游刃有余了。

划线不是无限的,目测最大只能循环一次,比如说在三个敌人之间画出连线,玩家还可以往回再划一次,以实现连击的最大化。不同职业的最大连击数都不同,近战系通常比较高,弓、法之类的远程单位连击数比较低,当你成功完成一套连击数后,就会打出一记效果超华丽的终究连击,伤害大增,而且会算入过关奖励中。

不过在一面连击敌人的同时,玩家也要控制角色移动躲避敌人的攻击,单击某个地点是正常速度的移动,手指双击的话就会快速向该方向移动,参考怪猎双手剑鬼人化之后的快速闪避,可以迅速拉开距离,躲避怪物。一旦在连击中途移动位置,连击就会中断,所以既要看准敌人攻击(特别是 BOSS 战),又要尽可能地不中断连击,这一点很好地弥补了触屏割草过于简单的战斗操作,给人的感觉还是不错的。

按照国际惯例,战斗中必须可以释放技能,不同职业也有自己的专属技,释放技能的效果还是蛮华丽的,威力也和冷却时间成正比,完全不鸡肋嗯。

另外本作比较独特的就是战斗中可以点击左上方人物血条的左侧切换按键,在战斗中即时改变角色,当你用某个职业闯关出现困境,不妨立刻换人上场,可以有效地逆转弱势哦。

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