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僵尸题材大作 《行尸走肉:400天》评测

2013-07-16作者:子夜

《行尸走肉》是一款惊悚刺激的疯狂游戏。游戏画面以暗色调为主,游戏场景灰暗恐怖,是僵尸题材的代表作,身为罪犯的Lee用自己的行动守护了我们的小萝莉Clem,而Clem的命运究竟会如何?玩《行尸走肉:400天》,你就会知道真相。

《行尸走肉:400天》与第一季在剧情上并无直接的关系,不过你必须完成第一季的全部五个章节才能进行新的资料片,如果你的眼睛够贼,可以看到一两个熟悉的面孔。不过这款DLC并没有接着《第五章》的剧情继续讲述,在这款DLC中,我们分别扮演5个角色,体验5段剧情,每段剧情都发生在僵尸末日爆发后400天的时间段内,地点都在乔治亚洲一家卡车商店附近。

游戏见到五名新角色并看到他们的生活被彻底颠覆,让我们更加对《行尸走肉》的残酷世界感到心痛。不过所有想要了解第二季开端或者至少了解一些角色背景的玩家,都不应错过这段短小精悍的冒险旅程。《行尸走肉:400天》最精彩的部分在于Telltale工作室能够让你以非常快的速度和非常不同的方式关心起一个角色。而游戏惯用的做法是让玩家做出艰难的选择,例如在第一季中救谁的问题,例如本作中Shel想要做一名好姐姐,但她必须同时做一名合格的幸存者,二者发生矛盾时,你会怎么做?你可能会憎恨囚犯Vince,不过他一切罪行都是为了他的家人,这让他顿时有了人性。所有人都会在僵尸末日的环境下做出道德的抉择。当然,所有这一切都参考了我们在《行尸走肉 第一季》中做出的选择。你的角色必须与人对话,而你必须选择对话内容,你的选择将影响到其他角色对你的看法。

《400天》就像是压缩版的《行尸走肉》。全部五个故事只需要一个半小时以内的时间就能体验完。这就意味着,你每新开始一个故事,Telltale就会马上让你对这个角色产生感情,然后这个角色经历的一切糟糕遭遇都会让你深受感触。这个策略非常有效,但是节奏还是太快,不像Lee和Clem的10个小时的历程。

玩家将通过一个贴满寻人启事的看板选择五个故事,不分先后顺序。一个从僵尸末日爆发后第2天开始,另一个从第220天开始,大多数故事都与它们有联系。时间跨度如此之大,剧情上很难掌控,不过Telltale找到了很好的平衡。在玩家的通关流程中,每个人物是故事线都是独立而又互相穿插的,例如看一眼车窗外,路上的行人很可能就是你待会要玩的角色(或者已经玩过的角色)

还有很棒的一点就是每个章节的游戏方式都不一样。感觉Telltale正在尝试新的创意。你有没有拦下接近你的那辆陌生卡车?在持枪坏人巡逻的时候你藏在了玉米地的什么位置?你和同伴谁下车走进奇怪的迷雾中了?五个故事充满了紧张,悬疑和未知,给人感觉与《第一季》完全不同。要做到这点并不容易,这是个小小的惊喜。

《行尸走肉:400天》作为一部资料片,在流程长度和结局有些过于简单,对游戏角色的感觉也没有对Lee和Clem那么深,但游戏在动作和戏剧化方面的表现显现出制作方对于他们去年做出来的东西有着痛定思痛的觉悟。

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